第334章 活动迷宫(下)(2 / 2)
“实在赢不了也可以这么做,正常情况下此时墙边会出现几个大喊着‘失败者’‘蠢货’‘白痴’之类开嘲讽的魔偶,不过看来这里的维护太差,魔偶们都没有出现。”
雷迪希娅站起身,示意林天赐跟上,那简直就像是在自己家一样轻车熟路。
“试炼之门的数量不少,至少要重复个三四次才会见到被藏起来的房间。”
“难道是试炼之门的数量越多,被藏起来房间就越重要?”
“正好相反,数量越多就代表越不重要,因为前往不重要的地方上古精灵们可以悠闲的享受试炼之门所消磨的时间。”
“……”
上古精灵果然是一群逗逼,简直跟高阶修士有一拼。
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上古精灵与修士有很多的共同点,主要还是寿命太长的锅,他们的种种设置实在是很有病。
不仅仅是林天赐这么觉得,在冒险者中上古精灵的习性也是个谜,尤其是他们特别钟爱滚石这点,总是会经常把毛手毛脚的冒险者们追的鸡飞狗跳,特别的卧槽。
凯格尔就感觉特别的卧槽。
之前迷宫一个‘转轮换位’,雷迪希娅跟林天赐跟其他人分割两地,凯格尔的第一反应就是跑墙壁那边砸墙。
毕竟除了林天赐外,凯格尔也是第一次进上古精灵的遗迹,并不清楚这里面的设置。
相对来说,艾尔玛和迷斯卓就经验丰富的多,虽然有点惊讶,但并没有担心,跟雷迪希娅想的一样,反正都是在主控室汇合。
但他们忘了阻止凯格尔……
跑去砸墙的凯格尔一斧子劈中墙上一个圆乎乎的符号,后者立即像按钮一样塌陷下去,并且从众人背后传来让无数探索上古精灵遗迹的冒险者都胆寒的声音。
——哐当!
——隆隆隆隆隆隆
直径达5米的滚石汹汹袭来!
这声音对很多冒险者来说已经快成心理阴影了,因为大多数初次探索上古精灵遗迹的冒险者经常会因为各种各样的原因触发滚石的机关,而且这玩意儿还充分体现了上古精灵的恶趣味,附魔强度之高令人叹为观止。
于是被艾尔玛他们足足被滚石追了少半个小时……
也多亏艾尔玛带了体力药剂,一瓶下去能快速回复体力,不然肯定体力不支被滚石追上并压扁。
不过被滚石追了一路倒也不是没有好处,至少他们在跑路的时候发现一个可以打开的大门进去,且滚石并没有追来。
门后是一个倾斜向下的楼梯,往下走大约十几米之后,能看到相当不魔幻画风的东西。
房间里摆满了类似于控制台的东西,各色魔法组成的光屏浮在半空,显示着遗迹的各项数据。
——虽然基本都看不懂就是了。
房间的两侧两侧各摆着四个共八个立式铁柜,这些柜子有不少都直接到在地上,而且腐朽程度很高。
毕竟时间已经过去了万年,没有完全损坏还能留下的点形状,纯粹是因为这个房间里的魔力含量较高,而魔力这种不科学的力量具备一定的‘保鲜’作用,,魔力越强效果越明显。
凯格尔扛着斧子,见状吹了个口哨,正要往前走,一脚踩中倒下的柜子。
因为腐朽程度很高,这一脚踩下去直接把铁皮柜子踹出来个大口子,里面的内容物也跟着撒了出来。
那是一大捧金灿灿珠光宝气的首饰,做工精美且成色一看就是上品。
“上古精灵喜欢精致优雅的线条同时偏爱贵重金属和宝石,这些柜子里应该就装着工作人员的私有物品,他们有规定干活的时候不许佩戴首饰”
解释了一句,艾尔玛走向控制台。
凯格尔则跟没见过钱的财迷似的,特别有动力,拿着斧子把所有的柜子都劈开,简单归拢一下收获的项链戒指等首饰可以装满一个大酒桶,其中不乏有即使是擅长挖掘的矮人都难得一见的珍品。
光这些东西就能值一大笔钱,除了本身的工艺和金属与宝石的价格,这些东西还能当古董卖,更加值钱。
迷斯卓打开次元口袋道:
“来来,先塞次元口袋里,等出去再分。”
“这是矮人找到的,你该不会想独吞吧?”
“这也是精灵的遗物。”
“哼,黑暗精灵从我们矮人手里抢走的东西可不少。”
“但我是树精灵。”
这俩人,就算装个东西都要呛几句。
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