第九十二章,得势不饶人(1 / 2)
“咦,怎么这么快就诞生一血了?”
原本还在分析局势的娃娃突然惊讶道。
当娃娃看到是寒冰拿到一血之后,就更加惊讶了。
要知道现在不像s3之前,那个时候三分钟之前诞生一血很正常,更甚至暴躁一点的上路,在一级的时候就能诞生一血。
然而现在游戏版本大概,即便是路人局,哪怕实力相差不是很大,不三分钟之前诞生一血的概率都很低,更何况这是职业比赛,一血的概率就变得更低了。
尤其是诞生一血的是最不可能发生的下路。
那么,唯一的解释就是打野二级就抓下。
不过娃娃看到挖掘机的动向,又立马否定了这个想法。
想不通,娃娃只好对一旁的两人问道,“弥勒,rit,你们两个知道这是什么情况吗?”
“不知道。”rit摇头,同样是一脸惊讶。
倒是弥勒,像是想到了什么,“我也不确定,一会看看回放吧。”
这时候,导播也适时的调播出了回放。
回放中,镜头一直锁定在下路,只见两边的下路组合都十分有默契的跟随小兵来到线上,见面之后都没有上去耗血的意思,而是快速清兵。
当第一波兵线清完,第二波兵线衔接上来之后,婕拉的走位变得激进起来,想要上去消耗,却反而被扇子妈的q技能命中。
然后就是寒冰一发收掉了三个残血的前排兵,婕拉突然闪现用e困住扇子妈。
种子生成的荆棘,加eq两个技能的伤害,以及雷霆的伤害,直接将满血扇子妈的血量压低到不足三分之一。
后面就是扇子妈交闪,寒冰跟闪用两发平收下了扇子妈的人头。
“那个我还是有点没看懂是怎么回事”娃娃挠挠头,小声道。
it也道,“我也没看懂,只是看到婕拉闪现上去,扇子妈的血量就残了。”
弥勒却是一副恍然的神色,“刚才你们有没有注意到,婕拉的走位很激进,越过兵线想要去消耗扇子妈不成,却反而被扇子妈消耗了一些血量。”
娃娃,rit两人不明所以的点点头。
见两人迷惑,弥勒解释道,“婕拉这个举动看上去是走位失误,却是为拿下扇子妈的一血埋下伏笔!”
说到这里,弥勒没有继续说下去,而是语气一转,问道,“你们应该知道婕拉随着新版本的改动,技能经历了一次重做吧?”
“知道!”
两人同时点头,作为解说,版本和英雄的改动虽然不像职业战队那样理解透彻,却也要去大概了解。
弥勒继续道,“首先是婕拉的被动,可以周期性的生成种子。这个种子可以被q和e技能激活成格外的攻击植物,且会附带50的额外伤害。
其次就是q技能,在造成伤害的同时也会生成一刻植物。
是播下种子,可以被其他技能激活城植物,且被动可以提供小范围的视野,要是被敌方单位踩中,还会暴露地方单位两秒中的诶视野。
e技能除了可以缠绕束缚敌方单位075秒175秒外,激活的种子还会造成减速效果。
最后就是大招,不仅有高额的伤害,还会对大招范围中的敌方单位造成击飞效果。”
顿了顿,弥勒又道,“刚才我说婕拉之所以越过兵线并不是走位激进导致的失误,而是为了利用被动在扇子妈身后种下种子。
而婕拉被扇子妈消耗,也是故意勾引。目的就是让扇子妈的q陷入冷却,从而减缓抢二的时机。
可以说婕拉这个看起“激进”的走位,完全就是精心算计。”
“由于扇子妈少了一个q技能,就导致寒冰和婕拉率先抢二,这才有一这一次一血的诞生。”
听了弥勒的分析,娃娃点了点头,却依旧有些不明白,“以小狗和t两人的经验,不可能在明知道抢不过的情况下,还要强行去抢二。”
弥勒笑道,“我觉得应该是小狗和t两人都有些大意了,或者说两人事先也不知道婕拉的爆发会这么高!”
弥勒分析得没错,刚才婕拉将被动种子利用到了极限,两个技能激活了两颗种子,再加上技能的基础伤害,和雷霆,以及点燃的伤害。
这一套爆发伤害在极短的时间内打出了出来,等t和小狗反应过来时,已经来不及了。
“一个小小的走位就涵盖这么多算计,这就是职业选手吗?当真恐怖如斯!”
“谁能告诉我弥勒在说什么,明明每一个字我都听得懂,但是连在一起我就完全懵逼了!”
“兄弟,你不是一个人,我跟你是一样的!”
“不明觉厉!”
“虽然我也没听明白,但是喊脚神牛逼就完事了!”
“这波一血跟脚本怪有什么关系?难道不是婕拉将扇子妈打成残血,寒冰闪现k头?这波要是换成我,不用闪现也能击杀扇子妈。”
“来了,来了,典型的我上我也行言论!
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