战棺(1 / 2)
从小到大,这个刚刚失去战友的劝降者就只见过自己跟不上的,没见过自己看不清的。在别人眼里一闪而过的闪电,在他眼里却能非常清晰地看清不短的过程。
正因为这种看到的世界的不同,他的反应每一步都在这心灵过敏者的意料之外。不过这不重要,一把剑已经贯穿了他们两个人的身体,同样的剧毒已经不容置疑地顺着血浆的混合感染了二人。
对方在拿剧毒威胁他,他却并不是很在意这毒是什么。很多毒难解的原因多半是因为人太容易死了,而他这种把全身血放干净都不会死的人,只要不碰上化尸水,没什么毒会让他头疼。
从对话中他得知对方的毒多半不是化尸水一类的毒,那他还有什么可怕的?
他不怕流血,他的对手可怕得很。在完全没有什么动作协同的情况下,一种冲击凭空炸开,远远推开了这心灵过敏者。不过即使这样也太迟了,毒素和失血已经同时开始生效了。
看着大喘粗气,直不起腰来的对手,这个不怕流血的心灵过敏者感觉已经胜券在握。
但这怎么可能呢。
在帝国监狱的教育体系中,思想被认为是唯一可贵的东西。在狱中的教材上明确表达了关于这一切的观点:真心实意是平凡用来提线的控制机制,与迷幻药毫无区别,因此毫无价值。
这种说法与教材,当然是有其服务对象的。监狱不会莫名其妙地提前点出教育。毕竟他们的发展程度本身就让监狱教育很不现实。
而这背后的原因也很简单:入甲如入棺,自此斩尽一切尘缘,这个教育正是为了一种制造陷阵死士而服务。
这为战争而生的活人棺材发展至今,已经经历过很多阶段。从一开始制造的如同僵尸般木讷,完全只能当挡箭牌的阶段,到后来由于技术进步甚至可以用来装赎罪的贵族成员,而免受非议,这个制度已经沿袭了数个帝国的兴衰。
被封入棺中的人此生都再也无法脱下铠甲,喝下对应药剂斩除尘缘的人们会感到过去所在乎的一切都索然无味,对一切都失去兴趣,这种方法看起来从某种层面上过于残忍,难怪报名人选是从受教育的囚犯中选择。不留恋俗世之人才更好接受这一切,从此变成一个匿名的死士。
尽管如此,报名的普通人也不在少数。信教斩断尘缘让人硬抗痛苦,入棺则能一步到位,剩余的不朽生命之中还包吃包住,为什么不呢。
这样的死士在军中称不上多,也不算上少。但由于一般战棺动辄三米往上,贵族战棺动辄五米的巨大体型,这种死士招出来之后多半还是在待机,上战场跟着大部队一起走的人很少。
大面积待机不代表不用,待机还有另外一个重要的原因,这些巨大的战棺丝毫不显笨重,这些身上带着各种免疫护符,加装了各种电容类似的装置的巨型活人棺材,是他们那里正经的战机与陆行战舰,看起来笨重,实际上可比人类跑得快多了。没点绝技的修炼者飞都飞不过他们。
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