更新说明(1 / 2)

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先说结论:

每天更新依旧是两章。

更新时间调整为每天上午11点,以及每天晚上7点。

这样我能多出来一点时间码字,争取每章字数达到6000+

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说明原因:

我这几天一直在更新后续的大纲和细纲,其实细纲部分比较简单,不用太耗费脑力,只要按照之前的大纲进行剧情上的细化就行。

但是在大纲层面,我在开书的时候,虽然已经觉得规划的很不错了,但是在主角要面对类似腾信,阿狸这类巨头,还是需要更细致的去寻找那些可以四两拨千斤的点。

这里头也不光是钱的问题,因为依靠游戏开发,真要为了资金,徐行其实是可以在这方面斩获大量资金支持的。

尤其是在15年之前,大多数后世的独角兽企业,都还处于a轮b轮的融资阶段,融资规模也就是一亿人民币左右就封顶了。

这些钱看着多,但对于手握无数爆款游戏的主角而言,其实并不算是重点。

如果单纯只是写主角投资初创公司,然后忽略那些大公司的优势,利用强烈的主角光环赢得胜利,其实也是可以的,因为大部分读者对这方面也都是一知半解,最多就是有极小一部分懂行的读者会挑挑刺。

但我还是比较想写更有意思的东西,想要将一些行业联动起来,将一些公司的职能串联,让主角可以达到左右逢源或柳暗花明的效果,甚至借助大公司之间的竞争,故意示弱坐看翁蚌相争之类的。

当然,这本书的事业线不会写的很细很细,尤其越往后,我写的应该就会越宏观,而微观的部分依旧是日常的感情线为主,这部分的剧情,大家倒是不用太担心。

只不过哪怕是宏观的事业版图,以我目前的知识储备依旧是不太够的。

开书前我只查了市面上比较知名的那些企业,而一些服务性质更底层的,或者市场占有率较低,但在细分市场中深耕的很不错的企业,都没有什么了解。

比如今天在正文中涉及的三家企业,包括云技术,大数据和人工智能,这几家公司都是市值超过10亿美元的独角兽企业,但此前我其实没有太多了解。

类似的企业还有很多,它们虽然在互联网上的传播度不算广,但是在一些细分领域内的技术积累,市场占有,产品孵化等,都有着很不错的生态位。

我的构想不仅仅只是让主角获得一个什么都要然后看上去非常臃肿没有条理的巨无霸,而是想要梳理出一条脉络,整合主角能够获得的这些企业,看看能不能以某几样产品或公司为核心与枝干,辐射其他集团内公司,形成一个可持续的生态链生态圈。

毕竟现在国内大大小小的公司,其实基本上已经确定了各自阵营,加入了某些集团的生态圈内,而我要做的,就是把这些旗子重新打散,经过新的排列组合后,给主角也打造一个集团生态圈。

这几天我搜了不少资料,感觉能摸到一点头绪,但还需要再梳理。

所以我打算把更新时间调整一下,每天11点和19点更新,每章6000字左右。

这样我晚上还能拿出大概两三個小时,对后续大纲进行新的安排与整合。

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嗯,具体原因就是这样。

上面这些内容你们看着可能会觉得枯燥,因为大纲跟正文是不一样的。

所以不用担心我会因为太深入这部分内容,就导致以后的剧情会枯燥乏味。

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