【说明】:决赛在即,奉上技能表(1 / 2)

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剑客:

【将进酒】[被](移速↑每次普攻返还角色面板2%法力值)

【落九天】(滞空突刺+眩晕目标角色,基础眩晕为10秒,眩晕几率20%,额外依面板数值而定)

【酒中仙】(普攻伤害↑,敌方物理伤害↓)

【客思归】(重置普攻,若下一技能为位移技能,施法后返回位移前位置)

【王不留行】[终结技](释放技能同时制造残影+1,技能使用期间,角色无法被选中)

刀客:

【暴怒】[被]普攻致敌方持续流血,血量为每秒1%敌方角色总血量(10秒内可叠加)

[主](标记己方目标,并转嫁伤害至自身)

【十字斩】(范围技,角色中心十字范围攻击,附带击飞效果,击飞时长依角色物攻和敌方物防差值决定)

【毁天灭地】(群攻技能,攻击范围为角色朝向方向,270°扇形攻击)

【烈刃】(使范围内己方角色普攻附带灼烧buff,灼烧时长视刀客魔攻和敌方魔抗差值决定)

【风起云涌】[终结技](附带吹飞,被击中者会滞空一段时间,滞空时长依刀客物理攻击与敌方物理抗性差值计算)

枪客:

【如龙】[被](连段每超过10段,回复伤害5%的血量)

【直捣黄龙】(冲刺位移技,指向性直线技能)

【飞龙盖天】(跳跃位移技,角色跳跃至指定位置)

【乾坤破】(角色普攻在指定时间内破防,附加裂甲+穿透,附魔攻)

【穿云枪】[终结技](手动)(浮空三十六连段)

弓箭手

【箭心】[被](移速↑,每三次攻击自动增伤,并于移动中持续增加命中)

【穿云箭】(强化普攻,并眩晕敌方目标;若命中己方英雄,则目标移速↑,同时角色到被命中英雄途中的移速↑)

【剑拔弩张】(攻速↑和普攻伤害增强(短箭模式下);

增加攻击距离和魔法伤害(长箭模式下)

【草船借箭】(移速依面板0.5%加成↑并嘲讽敌方英雄使其向角色移动)

【九星连珠】[终结技](召唤大量箭雨攻击范围内敌方角色,并给范围内己方角色增加命中,命中百分比,依角色命中0.1%加成)

斧手:

【铁壁】(横行天下)[被](未被攻击情况下,每5秒刷新一个护盾+物抗魔抗↑)

【战士之怒】(生命↓攻速↑,伤害加深)

【致残打击】(陷入狂暴,不可使用防御技能,每次攻击附带角色面板1%的生命偷取(吸血))

【破灭的轮舞】(范围技,破甲,使用技能期间普攻附带魔攻)

【开天辟地】[终结技](36连段攻击,双抗↑,免控+移速↑↑↑)

刺客:

【暗之末裔】[被](流血叠加持续5s+残相*1)

【神隐】(隐身期间无法被敌方的终结技锁定)

【逆水寒】(防御技,反弹己方所受伤害,反弹比依角色面板双抗百分比而定)

【割喉】(背后技,敌方角色有20%概率触发即死)

【暗影突袭】[终结技](此刻发动匕首阵,每个命中的匕首触发角色面板攻击力3%攻击力,并同时制造三个残相*3)

忍者:

【天忍夺魂】[被](血量↓法术攻击↑,若30s内未暴露于敌方视野中,进入‘雾隐’状态并攻速↑)

【九字真言】(法术攻击↑并重置雾隐之术)

【雾隐之术】(原地隐身并位移至指定位置)

【影分身】(增加两个幻影,幻影未消灭期间不可被选中)

【诸相非相】[终结技](真身与幻影互换位置,若幻影被击中减伤15%)

舞娘:

【洛神赋】[被](每三次普攻,第三次自带魅惑buff)

【魅惑】(赋予敌方晕眩buff,每对一个目标生效提升自身移速面板1%)

【轻云蔽月】(舞娘位移至指定位置,并减360°圆形范围内轻友军所受伤害,物魔抗性↑)

【流风回雪】(附带吹飞,推开敌方,角色向后位移一段距离,后移距离依两者敏捷差值计算)

【芙蕖碧波】[终结技](定身并晕眩范围内敌人,定身眩晕时长依角色魔攻与对方魔抗差值而定)

召唤师

【受困之地】[被](召唤师未召唤生物时,附灵将双抗提升至本人装备面板加成3%)

【黑暗侵袭】(召唤巴蛇)

属性:黑暗

名称:巴蛇

攻击:560

防御:340

血量/魔值:3600/5800

招式:灵蛇吐信(特效:10%概率致敌方中毒,含持续掉血d-duff)

暗霾(特效:50%概率致敌方盲目,行动迟缓,延迟+2秒)

缠绕(特效:100%概率致敌方禁足,该效果持续至宠物死亡)

焚神(特效:自爆,炸裂后依当时攻击力计算消耗对方相应血量)

小传:

修蛇,古代中国的巨蛇,也叫做巴蛇,据说体长达到180米、头部蓝色、身体黑色。修蛇居住在洞庭湖一带,吞吃过往的动物,据说它曾经生吞了一头大象,过了3年才把骨架吐出来。

由于修蛇也袭击人类,所以黄帝派遣后羿前往斩杀,后羿首先用箭射中了修蛇,然后一直追赶它到遥远的西方、将其斩为两段。修蛇的尸体变成了一座山丘,现在称为巴陵。

【涅槃之声】(召唤凤皇)

属性:火

名称:凤皇

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