第二百四章 划时代的手机(1 / 2)

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这一篇对网络游戏的宣战檄文,下笔如刀,用心深刻,把网络游戏上升到了误国误民,荼毒生灵的地步,简直和一百多年前的鸦片之祸一般无二。

网络游戏中,危害最深,影响最大,流毒最广的,先有魔兽争霸,后有英雄联盟。

英雄联盟更加简单明了,容易上手,也不需要占用大量的时间段,因此玩家更多。

这一点,从英雄联盟与日俱增的注册用户数和活跃人数就能看出来,现在的英雄联盟已经稳稳超过魔兽,成为国内玩家最多,也是最赚钱的网络游戏,没有之一。在欧美只能算是比较流行的这款竞技游戏,在大陆取得了空前的辉煌。

这一点,又被当成了当前的反网游联盟攻击的主要火力点:玩的人越多,说明这个游戏危害越大。

要死不死的是,就在这个时候,网上又爆出一篇英雄联盟的负面丑闻。

‘男子沉迷英雄联盟没钱上网抢劫被抓’

很悲催的一个男人,25岁了,连几块钱网费都没有,抢了48块钱,然后去网吧,上网玩英雄联盟,买了一款皮肤,一瓶可乐,一碗方便面……老板刚把泡面端上来,警察就随之而来抓了个现行。

反网络游戏联盟借此发难:‘很多玩家说《英雄联盟》最好玩——正如相关研究人员所指出的那样,设计得越精美逼真的游戏危害性越大,近来玩家因沉迷《英雄联盟》而堕落犯罪的报道连续不断,事实证明《英雄联盟》是典型的鸦片游戏!’

支持这种言论的,要么是别有用心,要么是不怎么上网,甚至根本不上网,没有接触过英雄联盟的人。

一部分网友对此则是发出了不同的声音。

“英雄联盟要什么钱啊,最多花钱买个皮肤,不可能会去抢劫吧,黑都不会黑……”

“抢劫是人品出了问题,不是钱出了问题,更不可能是游戏出问题啊,这是道德教育的问题,怎么可以归类到游戏上,真是可笑啊……”

“简直是无稽之谈,我小时候时候还没有网络游戏,可那时候也有人抢劫,那时候放学就有人抢钱,怎么可以把这些社会问题都归罪于电脑游戏?网络游戏的确有它的危害性,比如耽误时间学习,可现在把多数社会问题都归结于网络游戏就太可笑了,没网络游戏时候就没抢劫犯罪的了?”

“这种扣帽子的行为太荒唐,已经远离导人向善的初衷,我和怀疑这个反游戏联盟的所谓专家,是真不懂还是装不懂。如果是前者,那就是水平太低,根本没资格被称为专家;如果是后者,那就是别有用心,更加阴暗!”

“现在的人啊,想红就直说啊,只会抨击最热门的游戏炒作自己……”

……

有支持就有反对,双方在网络上爆发了很激烈的争论。

这一次赵泽君罕见的没有动用水军参与,越是争论,这个话题就被吵得越凶,不管最后的结果是什么,哪怕水军赢了,对好玩游戏,对英雄联盟和未来的职业竞技比赛也没有任何好处,只能带来负面影响。

“要不要在微博上控制一下?”吉安娜问。

目前国内的宣传阵地,最大的就是微博。其余的,包括博客中国、新浪讨论、天涯之类的论坛,都只能算是补充,而用户数量足以和微博抗衡,甚至超过微博的QQ空间,它本质上不是一个交流讨论的互动社区,影响力有限。

只要控制住了微博的言论,大致上就可以把这场舆论风波平息下来。

赵泽君仔细考虑了一下,不能这么做。

如果动不动就在微博上搞什么顺昌逆亡这一套,让用户感觉到,微博是一个立场特别鲜明的产品,会带来很恶劣的影响。

现在的博客中国就是一个很鲜明的例子,失去了宽松自由的气氛,不给人说话,无异于逼着用户逃离微博。这么做,得不偿失,亲者痛仇者快。

“但是,如果任由网络舆论这么发酵下去,职业联赛肯定要推迟,这段时间内,无论争论的结果,好玩游戏都必须低调,不适宜有大规模动作。”

吉安娜顿了顿,说:“还是比较好的结果,我最担心的是,万一舆论太凶,上级管理部门出手,制定出大量的限制,很可能导致整个网络游戏行业受到重大影响。”

“限制是一定会有的,或早或迟而已。这次嘛……”赵泽君想了想,忽然轻松一笑:“这样也好,即然有脓疮,早晚是要拔疮的,早拔比晚拔要好。”

网络游戏这一块,赚钱多,非议也大,凡是涉及到青少年的事,都会牵动着整个社会的神经,习惯了粗放式管理的中国家长,在遇到时代变革的时候,有的人会改变自己的思维模式,去适应这个时代。但更多的人,一时半会改变不了或者没有能力改变的,就比较习惯于找一个‘替罪羊’,把孩子身上出现的一切问题都推到替罪羊的头上。

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