第1章:经营游戏竟是我自己(1 / 2)
吕行世他是一名穿越者,就是穿越的方式吧,可能有点不太对劲。</p>
正常人穿越,大多都是穿越成人或者其他什么活物,然后再带一个系统之类的金手指。</p>
可他不是,他穿越之后倒也有金手指,是一个连名字都没有的种田经营类的游戏,更重要的是这个游戏从理论上来说还不能算是他的金手指,而是他自己就是这个种田经营游戏。</p>
所以吕行世他初步怀疑自己很可能是穿越的时候,给穿劈叉掉了。</p>
而且他这个种田经营游戏,很大概率是個没有完成的半成品,他都能够进行直接对自己的底层代码进行更改。</p>
也就是俗称的修改,他能够打开控制台,对这个种田经营游戏进行各种更改,不过这有两个小问题。</p>
第一就是游戏代码他看不懂,所以在刚开始修改的过程里出现了一大堆的问题,比如说天上下火、云里长草之类的一大堆恶性BUG,好在他都第一时间修改了回来。</p>
再然后,他每一次修改都会针对代码进行查看后才会修改,谨慎了不少。</p>
比如说施肥的时候对比农作物的成长时游戏代码的变量,或者是给寻找家畜生病又恢复后的数据变动,如此一来,他就能够知道农作物的成长游戏代码、家畜病变的数据,他可以直接更改。</p>
以此做到农作物瞬间成熟、家畜跳过治疗阶段等等修改。</p>
然而这件涉及到了第二个问题,也就是能量消耗问题,每一个修改都会产生消耗。</p>
作为种田经营类游戏,肯定是绕不过贩卖这个一个阶段了,售卖农作物产品、家畜以及副产品会获得一种名为金币的货币,而这金币,似乎就是他的食物了。</p>
没错,是他的食物。</p>
他的存在似乎需要金币的维持,一天大概100金币的样子,会自己消减掉,刚开始的时候他发现金币自己减少,确实是吓了一跳,后来观察了有三五天,这才总结出了规律来。</p>
这也是作为他是这个经营游戏而不是玩家的证明之一。</p>
其次就是对游戏数据进行修改的话,也是会消耗金币,消耗数量的大小,取决于吕行世修改的代码的重要度和数量两个因素。</p>
倒也不用担心金币的问题,只要正常进行经营,金币就不会短缺,就像是现在,他不仅仅拥有了九位数的金币,还有大量他都懒得看的蔬菜水果、鸡鸭鱼肉等等相关的东西。</p>
因此这就延伸出了一些麻烦来,比如他一瞬间催熟一株农作物,结果卖出去后一算,压根就没赚,有时候可能还会亏,所以他更多以时间来换取金币,除非特殊情况,不然进行修改并不是很合算。</p>
借此来保证他自己的存活,生怕自己没有足够的粮食。</p>
至于修改金币,他也试过,大概两个金币就能修改出一个金币,修改越多,亏本也就越多。</p>
吕行世其实也有不少的疑惑,比如这些个能源是怎么诞生出来的,有一种能量不守恒的奇葩既视感,只是他探查了这么多年,他也没有看出个所以然来,最终也只能暂时搁置下来。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
至于他在这个种田经营游戏里待了多久,他不太清楚,因为这个游戏是个半成品,很多东西都缺失了。</p>
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