第六十二章 即死(1 / 2)

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王长乐对‘自然的呼唤’最初的定位就是‘短平快’的消耗技能。</p>

‘二次裂变’无疑能让这个特点发挥到最大的特点,而在同时他也不用在思考如何发挥树人的效率。</p>

王长乐再次点开‘自然的呼唤’,技能数据顿时有了巨大的提升。</p>

自然的呼唤,等级20</p>

使用需求:消耗150点魔法值。</p>

技能效果:在90码内,召唤6个树人协助攻击。冷却时间32秒,持续时间150秒。</p>

二次裂变:当你的树人受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。最大裂变次数2.</p>

提示:当附近有植物时,降低75%消耗.</p>

………</p>

在王长乐常驻能召唤6个树人的基础下,经过两次分裂后,那么最多就将会得到24个小树人。</p>

倘若在加上‘生命之力’的效果,那么最多将会有60个小树人。</p>

当然这是理想情况,但即使取中位数,也能保持30~45的数量了。</p>

如此不仅变相增加树人的存活率,也增加了更多的容错率。</p>

冷却时间的缩短,再加上持续时间的大幅度延长,更是再次增加了树人的站场率。</p>

数量,庞大的数量,已经让树人的攻伐能力有了巨大的提升了。</p>

果然突破极限的技能,就是不一样,王长乐对此很是满意。</p>

离开技能了升级大厅,王长乐又看了看印记里剩余的19790的乐园币。</p>

默默叹了口气,这地方还真是名副其实的销金窟啊,不过也算物超所值。</p>

回到专属房间后,王长乐却并没有停下来。</p>

首先他需要恢复‘生命之力’,为了保证下一次的考核能量充沛。</p>

【提示:你支付10000乐园币,你恢复了200点生命之力,现有生命之力200/1050.】</p>

200点的生命之力,对王长乐来说也足够应对一次遭遇战了。</p>

沉默了片刻,王长乐再次拿出四颗灵魂结晶,这次他准备提升‘生命缠绕’的等级。</p>

生命缠绕是他唯一的控制技能,也是他唯一能升级的职业技能。</p>

他有预感这个技能升级到LV10,将会有意想不到的变化。</p>

四颗灵魂结晶在手中接连碎裂,乐园币也随之跌到5790。</p>

【提示:生命缠绕已提升至LV7】</p>

【提示:生命缠绕已提升至LV8】</p>

【提示:生命缠绕已提升至LV9】</p>

【提示:生命缠绕已提升至LV10】</p>

【提示:因生命缠绕提升至LV10,解锁能力‘溶血’】</p>

“砰砰~砰砰~”</p>

王长乐还来不及查看技能的变化,他的心脏就剧烈的跳动起来,仿佛下一刻就要跳出心脏般。</p>

王长乐痛苦的捂着胸口,瘫倒在床榻之上,这种感觉记忆犹新,就像是在传承之地一样。</p>

不过这一次,血液燃烧只集中在心脏附近。</p>

王长乐迅速运转先天一炁,行内视之法,却赫然发现在他的心脏上竟长了颗种子,这种子时隐时现,就隐藏在血管和心脉之间。</p>

经过观察,他发现只有在血液心脏向内收缩时,这枚种子才会显现,仿佛这些燃烧成血雾的血液,都在被它吸收一样。</p>

血液燃烧的灼烧感,持续整整1个小时方才结束,而刚一结束,那枚种子也消失在了他心脏附近。</p>

内视查找无果的王长乐,再次点开了‘生命缠绕’的属性。</p>

生命缠绕,等级10,</p>

使用需求:消耗30点魔法值。</p>

技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身13.5秒*双方智力差。并附加生命印记。冷却时间8分钟。</p>

提示:受到生命印记标记的目标,无法恢复生命值。</p>

增殖:生命印记每5分钟,数量将会增加1倍。</p>

溶血:当生命印记完全覆盖目标时,将触发即死效果,目标将会化作生命之血。</p>

………</p>

虽然‘溶血’的触发条件苛刻,他也还不知道生命之血是什么,有什么作用。</p>

但王长乐推测,这一定和那颗时隐时现的种子有关。</p>

在职业觉醒和LV10的双重加持下,生命缠绕技能算是彻底进化了,一下子就拥有了‘即死’的判定技能机制。</p>

要知道,每一种‘即死’的能力判定,都是极为恐怖的存在。</p>

因为‘即死’既无视生命值,也无视防御,只需判定机制达成,那就将必死无疑。</p>

一旦对方和他战斗,没有清除负面状态的能力,那么等待目标的就将只有死亡一途。</p>

感到实力精进的王长乐,嘴角也不由的翘了起来,对于喜欢隐藏在暗处的他来说,这个能力无疑会让他有更多的发挥空间。</p>

完成职业能力提升的王长乐,却是脚下不停的来到荣誉商店,而后点开兑换界面。</p>

【欢迎猎杀者使用荣誉商店,请阅读以下条例】</p>

…..</p>

【猎杀者持有白银荣誉勋章*1,可进行以下兑换】</p>

灵魂结晶*1</p>

售价:白银荣誉勋章*1</p>

……..</p>

主线任务豁免权</p>try{ggauto();} catch(ex){}

效果:当主线任务失败时,可豁免属性点或乐园币扣除。</p>

售价:白银荣誉勋章*1</p>

……..</p>

白银荣誉技能强化卷轴</p>

效果:使用后,随机选择一项技能强化一项特质奖励。</p>

售价:白银荣誉勋章*1</p>

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