第七十一章 过量治疗(1 / 2)
“嗯....我选择‘群体守护’!”</p>
王长乐犹豫再三后,最终还是选择了特质b作为奖励,他的发展方向是法坦,法和坦要做到兼顾才校</p>
相比于随机转换的增益效果,他更需求的是增加正面的坦度,反正这个技能已经拥有了解控的效果了,那就不用特别专注于奶向的发展了。</p>
何况,随着王长乐异常抗性和各项属性的提升,他被附加减益效果的可能性还会不断降低,与其强化解控能力,倒不如多强化防御。</p>
【群体守护】这个特质赋予的护盾仅有10%,虽看上去数值极低,但那也看翡翠叶是附加在谁的身上。</p>
若是附加在王长乐自己身上,以他的生命值上限,即使是LV1的翡翠叶总治疗量的10%。</p>
最少也有几百点,最高更是可以达到2800点护盾,这个护盾值,就算是三阶的主坦生命值也就这么多了,而且这还是群体护盾。</p>
同时,随着翡翠叶的技能等级和王长乐自身生命值,以及智力的不断提升,这种治疗能力也会不断加强,也算是成长型的能力了。</p>
可以想见,当对方好不容易打破一重护盾后,却猛然又出现一层群体护盾,那脸色该会有多么精彩了。</p>
“咻”</p>
王长乐话音刚落,一抹金翠色的微光顿时就没入体内,他则下意识的点开技能面板查看:</p>
翡翠叶,主动技能,LV20:</p>
使用需求:消耗800点魔法值,冷却时间144分钟。</p>
技能效果1:召唤翡翠叶附着目标,翡翠叶将立即为目标恢复最大生命的30%+智力*15的生命值,并每秒治愈3%的最大生命值,持续15秒。</p>
提示:若目标生命值处于满值时,则将其30%的治疗效果转化为护盾,并延长5秒的持续时间</p>
提示:在附加护盾后,即使再受到伤害,也不再恢复生命值,而是将重新生成护盾。</p>
自然净化:受到治疗时,立即清除一项减益效果。</p>
群体守护:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标加持总治疗量护盾的10%。</p>
....</p>
“这个治疗量,若是极限释放的话,就算目标是我自己且陷入濒死状态,直接治疗都满了吧....”</p>
王长乐望着数据面板上的信息,顿时不由得发出一声感叹,这下就算是自己到了要触发‘忍耐’效果的地步,一口气也足够回满了。</p>
魔法值消耗虽然上升了,对他没有什么影响,反而是冷却缩减降到了144分钟,若是以生命之力+风神秘典释放,冷却相当于只有15分钟了。</p>
若是打持久战或是世界争夺战,这一招就能至少使用两次了,也算幅度增强了。</p>
不仅如此,其后续的持续治疗效果,所形成的护盾也足足有8800点之多,就算是破碎了还能再形成一次880点的护盾。</p>
若是在王长乐满血时释放,累计可以形成恐怖的点的护盾,而破碎时3000点群盾也很吓人了。</p>
望着如此强悍的效果,王长乐登时决定不再提升等级,这里是轮回乐园虽半数据化了信息,但毕竟不是游戏。</p>
那些过量的治疗就算再温和,那同样也是一种能量,倘若一次性加满也就罢了。</p>
但治疗的太多,多到严重超过了身体承受的上限,恐怕就不是什么好事了。</p>
即使,翡翠叶拥有将治疗能量转换为护盾的能力,但那也是需要缓冲时间的,而这缓冲带就是各自的躯体了。</p>
按照王长乐的猜想,这治疗能量溢出少部分,最多也就是过量了,但若一次性溢出的量太多,超过了身体的承受上限,那身体就该出问题了。</p>
其他人受到过量治疗被玩坏了,他倒是不担心,他担心的是再提升这技能等级,自己也会承受不住,所以王长乐决定不再提升技能等级了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
同时,关于对过量治疗会出问题,以及出什么问题,他也记载了心底,至于是否如他所想,到时候多实战几次应该就知道了。</p>
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