第161章:首日破百万!(2 / 2)

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右手操作鼠标,马特里飞速调出热度监控软件,但当他看到热度曲线图后,脸上的惊叹变轻了不少。</p>

这是一个虽然在不断上升,但不算太过陡峭的上升曲线。</p>

作为巨银集团的高管,这个热度曲线图一看,他就知道还没达到破圈的效果,毕竟破圈相当于是爆炸式的热度增长,曲线几乎接近九十度,相较之下,这个曲线最多就三十度。</p>

而对于轻音少女这种小众题材的游戏来说,只要没破圈,只要没彻底进入大众视野,没办法击碎这个题材的天花板,销量最多两百万,而两百万销量的作品虽然也是个爆款,但还进不了他们的法眼。</p>

道理是这么个道理,但很明显,不管是马特里还是熟妇,都不是常玩游戏的人,而且这款游戏不仅仅是真人互动游戏!</p>

轻音少女与以撒的结合不同,与潜水员戴夫不同,甚至来说与表现形式有些类似的我被美女包围都完全不同!</p>

这是一款慢节奏的日常番,属于是刚开始没那么容易觉得好看好玩,但随着时间推移,整个思绪完全沉浸到剧情里,才能感受到这款游戏的魅力,而轻音少女的剧情本就是强到起飞!</p>

曾经创下过日本历史第一的蓝光光盘销量不说,也是被不少二次元用户称为【强国源泉】,当然这个强国源泉是调侃意味,因为正是轻音少女带火了萌系文化,甚至是影响了后续整个日本动画界,导致日漫开始越来越多的出现萌番!</p>

而且,剧情还只是一方面,冬川澈还在这部游戏里加入了一个玩法!</p>

养成模式!</p>

轻音少女的剧情就是一群女子高中生组建乐团的日常,这个作为番剧来说很棒,但作为游戏来说,可玩性就稍微差了一些,所以冬川澈也在其中加入了许多小游戏!</p>

比如节奏大师!</p>

在番剧里,观众无法直接参与到角色的成长,但游戏不同!</p>

在轻音少女这款游戏里,玩家能通过操作Q版人物游玩类似节奏大师这样的音游小游戏,不断提升角色的属性,而属性的高低也会决定剧情的走向!</p>

唱功属性太低,角色会在开演唱会时失败,甚至是半路在走穴演出时就被路人砸鸡蛋赶下台,而当角色属性强了,后期甚至真的能去武道馆开演唱会!</p>

这款游戏的分支,非常非常多!</p>

同时,很多歌曲,只有角色的编曲属性到位,并且触发某段剧情,才能解锁!</p>

这个玩法虽然看上去很普通,但在冬川澈与Sistar的歌曲库加持下,一切都变得不同了!</p>

Sistar虽然只是一家中型娱乐公司,但毕竟有几十年底蕴,好歌也有不少,而冬川澈也是拿出了《青鸟》《好想大声说爱你》《转动命运之轮》《月光传说》《逮虾户》《晓之车》等等一系列经典歌曲!</p>

当然,这些歌都不是送给NTsoft的,而是和泉向日葵下张专辑的歌曲,这些歌曲的版权依旧在冬川澈与Sistar手中!</p>

是的,轻音少女这款游戏,冬川澈分不到大头分红,大头分红主要是Sistar与NTsoft,而且!</p>

当时没人觉得这部轻音少女能火,就更别提续作了,所以为了拉他冬川澈入伙,虽然NTsoft与Sistar没有给大头分红,但却给了共享版权的条例!</p>

他冬川澈未来就算离开NTsoft,甚至是与Sistar闹掰,也能继续制作轻音少女的续作,甚至是开发周边,而且这些由他创作的歌曲的版权,也在他手中!</p>

当然,这些现在都不重要!</p>

重要的是,轻音少女看上去就是一部真人互动电影游戏,但不管是玩法还是内容,其实都远超当时的我被美女包围!</p>

更加优秀的剧情!</p>

更加多样化的玩法!</p>

比我被美女多得多的剧情分支,并且大多数分支上都有歌曲解锁作为奖励!</p>

对于轻音少女的质量,冬川澈非常放心,唯一不放心的,就是这种游戏模式能不能被玩家接受!</p>

而随着时间一点一滴流逝,随着口碑不断积累发酵,这个问题有了答案!</p>

在马特里呆滞的目光中,轻音少女的销量开始起飞了!</p>

不仅是马特里!</p>

在NTsoft浅井社长与小鹤会长震惊又无奈的注视下,在Sistar本田专务一边吃着速效救心丸的呆滞注视下,在毛利女士感慨摇头的注视下,在Sistar整个会议室里所有人,包括和泉向日葵与一众女团成员欣喜到呆滞的注视下,轻音少女的销量在发售后的第一天夜晚,开始迎来了爆炸式增长!</p>

下午五点,轻音少女销量抵达三十七万套,七个小时卖出去十七万套,已经算是小爆款,但这只是一个开始!</p>

晚上七点,轻音少女销量抵达七十万套!</p>

两个小时,卖出去三十三万套!</p>

所与人都麻了,但这依旧只是一个开始!</p>

轻音少女剧情慢热,玩法也慢热,需要随着一个个支线剧情解开,伴随着这些支线剧情的高潮部分展开与解锁音乐作为BGM,才能将玩家的情绪拉上去,而玩家的情绪一旦得到满足,游戏就成了!</p>

随着玩家发现不管走哪条支线,剧情都相当不错,而且还都有一首非常好听的歌曲时,轻音少女的热度曲线开始陡然攀升!</p>

而且!</p>

伴随着轻音少女一起上架的,还有收录所有歌曲的和泉向日葵新专辑!</p>

游戏热度拉满!</p>

直接影响到音乐!</p>

音乐界的热度拉起来后,又开始反哺游戏!</p>

而同时,NTsoft与Sistar也开始疯狂加码宣发!</p>

游戏界,音乐界,加上大笔宣发资金注入!</p>

毫无疑问,轻音少女的整个热度直接爆炸了!</p>

晚上十一点五十三分,轻音少女销量破百万!</p>

一天之内,轻音少女销量直接破了百万!</p>

一天之内销量破百万是什么概念?!</p>

麻了!</p>

所有人都麻了!</p>

毫无疑问,冬川澈又要出一部爆款了!</p>

一年四部作品,每部销量都过五百万,一年做出两千万套的销量数据!</p>

这特么是人?!</p>

老实说,如果冬川澈是做一部3A大作,然后拿下两千万套的销量,其实都不至于让游戏行业的人感到过于夸张,但冬川澈是四部小成本作品堆起来的啊!</p>

一部作品成功与四部作品都成功,其中的难度相差不是一星半点!</p>

这代表什么?!</p>

这代表冬川澈的游戏才华已经快要溢出来了!</p>

于是乎,在冬川澈自己都有些意外的情况下,顶级游戏制作人这个名头,已经开始被玩家按在他的头上。</p>

顶级游戏制作人!</p>

但这,依旧只是一个开始!</p>

游戏发售后,正常来说前一周都会维持极高的销量!</p>

而轻音少女作为冬川澈第一部首发当天销量就破百万的作品,所有人都期待这款游戏到底能走多远!</p>

同样!</p>

随着轻音少女的再度爆火,不管是Sistar的本田专务和毛利女士,又或者是巨银的马特里以及其他管理层,都开始重新评估与冬川澈的关系!</p>

重新评估</p>

等冬川澈只狼发售之后,要怎么与他合作!</p>

四部作品,部部爆火的怪物,没人愿意得罪,所有人都想巴结!</p></div>

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