第一百四十二章 命运序列的特性(1 / 2)
【恭喜你融合了新的特性——幸运投手!】</P></p>
【幸运投手:通过红手套所投掷的骰子,能够预测最近发生的一件事情拥有怎样的运势。骰子的点数对应不同的灵数,在“命运”的理解中,点数越大,“幸运”越高。】</P></p>
【红手套语录:知道未来的命运,本就是命运代价的一种。】</P></p>
“命运序列的特性?”</P></p>
陈业的目光落在了【幸运投手】的特性介绍上,沉吟片刻。</P></p>
老实说,这特性的描述跟“占卜”非常类似。</P></p>
但本质上又有区别。</P></p>
在诡异纪元里,“占卜”的本质事实上是信息类的一种。</P></p>
通过冥想后的星灵体,将自身精神构筑于艺术化后的象征物体。</P></p>
比如灵摆、塔罗牌、答案之书……</P></p>
只要是任何有象征意义的物件,都能做为占卜的道具。</P></p>
占卜包括了过去、现在和未来。</P></p>
信息的解析,要更为复杂,属于中序列以上解锁的特性。</P></p>
但【幸运投手】的特性并没有完整的职业,而且获得未来讯息的方式,比想象中更加简单粗暴。</P></p>
只是投掷骰子,根据点数,就能预测未来最近一件事情的运势。</P></p>
这给陈业的感觉,不像是抽象化的占卜,更像是自身的一部分,跟“命运”的特性绑定了起来。</P></p>
从而通过特性,获取未来的信息。</P></p>
以特性物品的属性来判断,【好运骰子】应该是“命运序列”的一部分,但【红手套】则具备着接触“命运”的权能。</P></p>
两者结合在一起,获得“命运”讯息,比常规占卜要更加简单粗暴。</P></p>
由此,陈业判断出【幸运投手】所对应的特性,很可能跟这座命运之城有关系!</P></p>
“好家伙!”</P></p>
“一个新的副本,竟然出现了两条全新的序列!”</P></p>
“命运序列,灵界序列……”</P></p>
“这两条序列的获取难度都比常规职业要高出很多,而且,附带的特性类型,往往更加复杂,在低序列就有其他高序列职业才具备的一部分特性。”</P></p>
“不过,最后那句【知道未来的命运,本就是命运代价的一种】……”</P></p>
“蕴藏着怎样的意思?”</P></p>
陈业的眉头微微一皱。</P></p>
一般来说,拥有此类特性后,从某种意义上而言,是可以打破相关特性规则的等价平衡。</P></p>
比如陈业拥有【魔鬼料理师】的特性,那吞噬被污染的食材,就不需要花钱来进行二次处理,自己就能搞定。</P></p>
这是他本身就具备的一部分力量,从而不需要为获得这部分特权而付出代价。</P></p>
然而。</P></p>
根据红手套语录,知道命运本就是命运代价的一种……</P></p>
究竟是什么意思?</P></p>
陈业沉吟片刻,心神一动,他的双手多出了一双红手套。</P></p>
右手掌心处,一颗六面骰子被握在手心里,表面微微反射光泽。</P></p>
以气运之瞳观察,骰子的附近缭绕着琉璃光辉。</P></p>
看上去并没有什么潜在的危险。</P></p>
“仅仅是知道,那就意味着代价……”</P></p>
“有点意思。”</P></p>
“我倒是想看看,这份代价会是什么?”</P></p>
陈业的嘴角微微勾起,他打算先试一试【幸运投手】的特性。</P></p>
在此之前,他并没有立刻使用这份特性,而是一边保持着转圈,一边制作了几百份‘奶油蛇发肉糕’。</P></p>
虽然【走运】的特性变成了【死亡之风】,但作为上位级的特性,虽然没有明确的表述,然而依旧会保留低序列一部分的特性。</P></p>
通过走路的方式,陈业依旧能为自己多积攒一些好运气。</P></p>
虽然可能不太明显……</P></p>
但对接下来的【幸运投手】,或许能有所帮助。</P></p>
时至中午,陈业完成了五百份的“魔鬼料理”。</P></p>
他看向手里的骰子,发现缠绕着的琉璃光芒,变得更加显眼了。</P></p>
在那琉璃之中,那道玄黄的色泽,变得更加深邃明显。</P></p>
到了这个时候,陈业不再犹豫,将骰子抛掷于上空。</P></p>
哒!</P></p>
骰子从半空中抛落而下,于地面滚了几圈,缓缓停了下来。</P></p>
正面朝上,赫然显示着一个幸运数字——</P></p>
“4”</P></p>
陈业拿起了骰子,若有所思。</P></p>
“只要超过三,那应该就意味着近期发生的一件事情,还算比较顺利的。”</P></p>
他心神一动,将新研发出来的‘奶油蛇发肉糕’扔给了王境。</P></p>
没过多久……</P></p>
血色手机顿时“叮叮叮”地弹出了回复——</P></p>
【王境:“大佬,你制作出的这份蛋糕,简直也太牛逼了啊……”】</P></p>
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