【6.28体验新版本,很抱歉耽搁一天】(1 / 2)

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(确实是在测试忍者和秘卷,新版本一来瞬间着迷了,超级杀时间)</p>

(咳咳,晚上的更新嗝屁了,就稍微写点个人的体验感受吧)</p>

【秽土白】</p>

其实我都做好点券忍者的准备了,结果居然是老式1980金币。</p>

只有极少数B忍通过这种方式获取,多数还是古董忍者;较少数则像博人转乌冬。</p>

获取难度较低,好评。</p>

技能瞬发难以反应,在B忍阶段属于优秀的,但是普攻连贯性较差,会有意外的断连发生。</p>

(普攻连贯性问题已得到修复)</p>

点券B忍和金币B忍的心理预期就不一样,总得来说还可以接受</p>

(下午曾出现过白和蛙变的恶性卡死bug,应该已经修复了)</p>

【作为白的新形态值得收集,扩充忍者池,将来或许还和再不斩有羁绊头像框/称号】</p>

。。。</p>

【宗师天天】</p>

联动免费忍者、三位宗师彩蛋、后续累签还有熊猫时装....</p>

各方面都无可挑剔,甚至设计用心程度远超部分A忍S忍。</p>

断层领先式的B忍天王,有预感即将会和小李一样遭到削弱。(或者是在一段时间保质期过后)</p>

切武器有短暂无敌(不要按普攻技能等),可以躲部分招式。</p>

切武器来说不如博人转长十郎,但其他各方面都远超寻常B忍。</p>

普攻伤害意外的高,在劣势情况下依旧能迅速拉回血量差。</p>

【易获取/免费B忍天王/在新区和绝活哥手中,完全可以打段】</p>

。。。</p>

【死门凯】</p>

虽然到处都写着加强,实际体验下来属于明升暗削的别扭调整。</p>

自我烧血的速度大幅下降了,这点是好事,不用担心意外嗝屁。</p>

夕象范围扩大,有点类似于秽土三代的火龙弹,有不小的y轴。</p>

夜凯无视防御,确实能有效击伤须佐能乎/大木人等高防形态。</p>

符合设定也不违和,这点调整的实际影响其实非常小,难以触发。</p>

(不要在战力模式尝试击溃须佐/大木人,建议使用忍战宁次)</p>

但其余加强点令人堪忧。</p>

加快下落速度回地,确实是减小了技能后摇,也导致部分划技能时变得很困难。</p>

芹泽本人不太擅长死门凯,其他高手给出的评价很一般,属于喜忧参半的别扭调整。</p>

【本以为会是又一座天王,仔细看来也没那么夸张(不会处理的话也可以选择性ban掉)】</p>

。。。</p>

【迪达拉】</p>

小迪是令我感到意外的忍者,看似全面加强,实则隐隐平调吗?</p>

减低后摇确是没错,但落地速度过快不见得彻彻底底的好事。</p>

原先持续浮空的连招/跨y轴移动,更新以后就不太能用甚至是直接嗝屁。</p>

【古老忍者/新手忍者,有调整是好事情,但可能会导致原有打法发生改变,需要时间适应】</p>

。。。</p>

【永恒万花筒佐助】</p>

上版本遭到削弱依旧占据天王宝座,所以这次又挨刀了。</p>

用意其实很明显,就是让永恒佐助从ban位下来可以常规使用。</p>

增加出场率,让新区/半新区拿到高招的玩家使用,度过空窗期。</p>

芹泽补出佐助以后仍然选择ban掉他,因为资源技能优势实在太大了。</p>

舍得通灵的情况下佐助百分百能换掉一个忍者,极为危险难缠,很容易被逼入反三绝境。</p>

【现版本可以适当放出来尝试,t1宝座依然是佐助的;但如果你有较大阴影和压力,还是关起来比较好】</p>try{ggauto();} catch(ex){}

。。。</p>

【博人转达鲁伊】</p>

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