229章 洪文鸣武(1 / 2)

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“尚生未死...”</p>

大祭不容中止,但可以延迟一番,比如当异象显现之后涌颂的慢那么一点点。</p>

七千元青衣太重,得需要更多的分担,所以在大祭出现异象之时三位大祭司中途离开,在三迹之内开启牵连祭祀。</p>

只有三迹那样庞大的体量才可以不太费力的牵引青衣,而且不光光只是牵引,他们需要做的更多,不过三迹之中的生灵与青衣的联系不深,甚至可以说完全没有,可以需要一位桥梁,而这座桥梁就是三位大祭司。</p>

当死寂正式开启,四位大祭司只剩焚风一位在维持青衣这边的死寂运行,而另外三位已经在主持牵连祭祀,等待重新合拢之时。</p>

死寂同音共勉,牵连合音共力。</p>

死寂已显异,牵引虽然有点点难度,但有了这么一个中枢的情况下会更快一点,当合音共力之后便是牵引归乡之时。</p>

何处是故乡?青衣福地。</p>

七月末了,八月已临,他们必须尽快完成所有的布置。</p>

“合音共力,余生落墓,安葬!”</p>

迁徙的开始。</p>

七千元青衣如同死尸一般跟随在三迹身后。</p>

赶尸?有点像,应该说引尸才对,只不过他们引的可不是死尸,当然在普通人的眼中青衣跟死尸有差别吗?没有!一上一下两个世界,而牵引和牵连可以说是大祭中的分支插曲。</p>

如大祭结束之后,那么参与这场大祭的能获得一点小小的奇异之力,比如更容易开启小祭。</p>

大祭不限规模,而小祭至少入万,但万人之小祭也有点多了不是?所以比小祭更次一点的则是祭典,一个小点点而已,到了祭典的程度已经不需要按照正规的流程了。</p>

普普通通的祭典,甚至可以说是礼仪,当这种祭典礼仪举行了万次之后,那么其相当于一次小祭。</p>

小祭之尊能干啥?招魂牵引什么的不成问题了,虽说越下的越次,但同样越次的越变态。</p>

万场小祭等同一次大祭,可以说至此止步。</p>

万场祭典等同一次小祭,可却是没有终点的。</p>

如果说大祭属于整体,而小祭属于群体,那么祭典则是属于个体,当小小的祭典攀升到了大祭司的程度,那就相当变态了。</p>

大祭有次数的限制,因规格太高,而由祭典上来的这种祭司,已经不在需要庞大的代价了。</p>

因已经主持过太多太多的祭祀礼仪,因自身已经太多太杂太全,其已容量相当于无限,但...太耗时间。</p>

如果祭司之职不曾传下,那么谁能举行踏踏实实的主持亿万祭典礼仪?</p>

当万次祭典生出奇异之力时,届时还能踏实的主持普通的祭祀吗?不会!</p>

祭典是没有上限的,更是没有规格的,但一样是有要求的。</p>

万次祭典当然一次小祭。</p>

亿次祭典相当一次大祭。</p>

那么这样的大祭司能承受几次像帝都这样的大祭规模?如果以亿为止步,那么次数则是两次!而想要获得更多的次数,那么只能主持更多的祭典。</p>

成长近乎无限,但相当的耗时,而且一旦走捷径,到了大祭司的程度不在主持祭典而是主持小祭,妄图以小祭来支撑大祭的次数,那么按照衍算中的结果,三次便是根基崩塌之时。</p>

变态的祭典,需要的是岁月,万次祭典易,一生谨记难。</p>

大祭分支牵引,等同一次小祭,而大祭分支牵连等同一次祭典,而这样的一次高规格且正式的祭典可以让其提前具备一些奇异之力。</p>

这就像是虚浮的根基,其效果等同于赊账,但这个账却是不用还的那种,不想保留可以用掉,而想保留可以留下,这是死祭的好处。</p>

生祭主在力的运用,但用完便没了,有所得,但更似空,而死祭是力的给予,你会用那就用,不会用拉倒。</p>

至于这份给予的力怎么来的...来自死祭的下一个阶段。</p>

当合音共力之后,三迹全部离开了兽山,在强悍的实力之下横击了包围兽山的魔潮,返回到了青衣福地之中。</p>

“落幕安葬于故乡之中,启死回生!”</p>

祭祀之词在这时在响,这是在教导,教导安葬于故乡之中的青衣怎么做。</p>

“何处是故乡?古世!”</p>

“何处是福祉?今朝!”</p>

“青衣五生一生回,四生入古启死!”</p>

“世有求,谁定?人定!如何定?以死定!”</p>

“青衣五生以一生为祭,自灭祭古,为叛世!”</p>

“古中自灭!”</p>

“青衣五生以一生为祭,自灭祭古,为逆世!”</p>

“青衣五生以一生为祭,自灭祭今,为共力!今朝力入古!”</p>

“青衣五生以一生为死,古世两分,生死分割,今朝共力入世,震古!”</p>

“青衣五生以一生为生,古今两分,生死两岸,启死回生归来,烁今!”</p>

“三生为祭,一生两分,一生归来待品,待回味!”</p>

“入世造孽,造杀孽纷争,世如牢。”</p>

“入世燃火,点业火燎原,世如狱。”</p>

“三阶百年,五阶千年,祖阶万年,青衣六同,五千年岁月归期。”</p>

“今定死期五千年,五千年后回生归来。”</p>

“死祭...开!”</p>

从今日起,青衣在古世拥有五千年的岁月,而在五千年岁月之中可随意作为,而这五千年仅仅只是相当于的今朝半年而已,关键还是青衣的生不够多。</p>

如果其生够多的话,那么他们自然可以作出更多的操作来,比如让岁月更久一点。</p>

五千年的时间在普通人眼中那是一个天文数字,但在怪物的眼中太少了,就算封界一年等同万日同样如此。</p>

当然如果他们比较霸道一点的话,也可以不遵守规则,但不遵守游戏规则的自然要承受不遵守规则的代价。</p>

青衣得到今朝之力入住固然强悍了,但每一个世界都有其上限存在的,总不可能这个世界最高的实力就是一门的程度,而你还能达到六门不成?这不科学不是?</p>

更何况青衣如今之力,仅仅是同开的三门,碾压单开一门,抗衡单开两门,弱于三门,当然如果青衣回来蜕变完成了,那就是六同的程度了。</p>

死祭到了如今的地步,仅仅只需要维持了,维持青衣在古中的力,而这份力随来提供?三座大奇迹。</p>

它们可以给青衣提供源源不绝的力,而生力在生很简单不是?更何况是这么多的生灵一起承担,那么它们得到的奇异之力怎么来的?青衣入世败古,用的是他们的力,自然会有所反馈,这就像是利息一样。</p>

青衣能在虚世中作出何等成就,那么它们得到的反馈便有多强悍。</p>

若能灭尽一世,那么自然达成了奇迹,我凭本事灭世的,而且只用了短短五千年。</p>

自灭为灭世而生,世间地狱。</p>

杀孽、纷争、烈火、那是越凶猛越好,只不过想要完成灭世怎么说...基本不可能。</p>

三生只是堵住了三个缺口而已,而一生打造共力等于提供了一个无限力的BUG,但世中是有规律存在的,更是有规则的,其中的不讲道理的BUG简直不要太多了。</p>

这可不是掌生的虚世,自身便是一个最大的BUG,这是在古世之中,你只能算是一个小小的BUG,你一个小小的BUG玩火造孽能有什么好下场?</p>

文明和势力的特性是什么别忘了,杀的越多越狠人家越是凶猛,而自身要是承受不住的话那是反弹的越凶越快。</p>

所以这场死祭等于青衣来说,能达到震古已经是奇迹了,如果能在死前拉到足够的陪葬品,那他们已经很满足了。</p>

他们对于青衣的要求那是一点都不够,以四生为祭,只要拉到四个陪葬品那就是保本,多的那就是白赚。</p>

虽说保本不亏,多则白赚,但基本是稳赚不赔的,因他们给了青衣这么一个金手指啊。</p>

连绵不绝,肆意挥霍的力香不香?很香!</p>

当然这样的金手指的代价也很沉重,一般人根本玩不起,其一需要以一生为祭不说,其二你得有那么多的量,而且其中更多的是折损。</p>

凤凰、雷夔、五行的属性和青衣相同吗?不同!</p>

这便是第一份折损。</p>

在有封界的时间和古世的时间不同,这又是一份折损,更何况世界与世界之间有排斥吗?肯定有,那么这便是第三份折损,可以说没有巨大的底气,这样的金手指根本给不了。</p>

也就是三大奇迹加起来不知超过了青衣多少倍,才能给青衣开这么个金手指,其本质相当于力的无量化,而给予自然有所回报,不过这份回报和给予的不是成正比的。</p>

万分之一的未来之力,这是可以拿到的参与死祭的可以拿到的回报,不过拿到了这万分之一报酬也不是归属于未来,而是经过一定转换而来的大祭之力。</p>

生力连绵不绝,而这一份力相当于连绵不绝的根基,如果青衣足够给力的话,那么这一份虚无的根基将彻底凝实,这是正统死祭能得到的好处,至于不正统的便相当于掠夺了。</p>

旁门左道更加凶狠,但凶险一样更重,如果青衣因掠夺而沉入古世之中,那么掠夺者还能进入古世吗?这一进百分百是惨遭针对,而且这种针对你完全得不到任何收益,因你之前已经把所有的收益都拿走了。</p>

死祭到了如今这一步算是正式开启了,而现在需要的是维持,而维持的岁月则是帝都半年,而这半年的时间相当于古世五千年。</p>

在这五千年里青衣可以肆意妄为,要求已破灭,更已重定,而且他们交给青衣的是最为简单的方式。</p>

杀孽业火暴力!</p>

这是最为直接,最为粗暴的方式,简单到了极致,如果你不擅长动脑筋,不喜欢动脑,那么杀一个天翻地覆好了,只不过杀的越多迎来的反噬就越凶。</p>

至于原因嘛,简单明了,没有堵住太多的规律,毕竟青衣这一次只有四生为祭,而死祭的目标便是以生为祭达到和古世做一个交换结果。</p>

没有任何一座世界会容许你肆意杀戮,杀生需要这么一个理由,有了这个理由别人才能够理解,而戮生虽说不需要讲理由,但需要的是亡命。</p>

戮主情,肆意纵情必死。</p>

杀主欲,纵欲狂欢同样。</p>

杀戮是需要资格的,更是需要代价的,青衣以两生为祭品开启杀戮资格,叛逆古世,便是获得这种资格。</p>

这就像是杀戮许可证一样,不然你在古世之中肆意的杀戮可能是白杀白戮最后白给,因你没有拿到这个资格,而没有拿到这个资格的话,你只能按照古世的进程走,以生的方式解开死结。</p>

而解结这东西脑袋不聪明一点能玩吗?不说玩不转,但转的可是相当费劲,所以得解锁,解锁武力的方式。</p>

想到这,帝一不由自主的又想起了一个关于末代的进程。</p>

无论是哪一个末代都有一定的古史,而这些古史之中都有一个普遍性的进程,那就是重武轻文,而重武轻文之后的进程分为两种。</p>

其一则是一统,当放眼天下没有对手之时,自然而然的开始普文,而这也是武道没落之始,文道大昌之序。</p>

没有了对手,贵武有何用?没用了,难道自相残杀吗?怎么可能,顶多用于维护一定的统治,而维护一定的统治需要尚武吗?不需要!以兵甲之力足以。</p>

一个手无寸铁,一个全副武装,就算全副武装的是个辣鸡,那也能一个打十个,小鸡只能瑟瑟发抖,自然而然的迎来了和平,而这样进程迎来的和平则是会产生很多很多嘴炮。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

嘴炮强悍,精神十足,动手辣鸡。</p>

其第二个进程则是没有一统,一直处于混乱之中,而这种一直身处于混乱之中的国度,迎来的一样是武道没落,但取而代之的则是文兵。</p>

在没有达到一定的程度之前,外物强悍还是本身强悍?毫无疑问,外物!以外物造兵可以碾压肉身之力。</p>

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