242章 幸运暴击(2 / 2)
差距不说是以卵击石,但还是比较大的。</p>
古世就这个好,比较正面,演员嫉妒的成分比较少,而且相当配合。</p>
这不败寇演员相当尽责,横击幸云子民大力之下直接将一位子民扫飞幸云的面前加剧刺激。</p>
大群乖乖子民眼睁睁的看着重伤的幸云,似乎在等待命令。</p>
连帝一也不得不夸赞乖乖的优待了,被动的幸运光环和主动的幸云光环完全的两个效果。</p>
如果不是在古世之中,那么有这么几十个带头的,早就一拥而上了。</p>
古世优点还是不少的,讲究遵从,而不是从众,当然这样的优点放在今朝可能便是不利于己的缺点了。</p>
帝一和纹王都在认真的欣赏幸云的表情,一份相当不错的纠结。</p>
“你确定给过提醒?”</p>
纹王说道,似乎把这份纠结都归咎到是帝一不给力的原因。</p>
“我给没给过提醒,你没窃听?陌生匆匆一面,不重视很奇怪吗?”</p>
帝一反问。</p>
这是我不给力吗?是她太拉,不应该说太拉,而是不够傻。</p>
他是给过明确的提醒的,骑士不是讲究团结吗?团结是什么?不讲道理的一拥而上。</p>
打了小的来大的,打了大的一家子全上,不讲道理团结,因为团结本身便是道理,公平?就算是赌庄之初也只是利平而已,骑士讲什么公平。</p>
“骑士戒律是什么来着?”</p>
帝一想到。</p>
忘了...</p>
“好像...”</p>
“谦卑?”</p>
虽然记性不大好,但帝一可以肯定自己给过提醒的,有点小印象。</p>
“好像是谦卑来着。”</p>
他想起来了,确定是谦卑,由谦卑延伸出的团结,只不过当时他好像说的不太详细。</p>
谦卑怎么延伸出的团结来着?额...打的就是扮猪吃老虎那种傻子,你敢打一个马蜂窝试试?咱们不死不休。</p>
骑士之谦卑就是这样,死一个?呵呵!那不好意思,追杀你到天涯海角,而且谦卑延伸出的可不止是团结,更有高傲。</p>
高傲的骑士,就是酷酷的。</p>
骑士戒律嘛,戒怎么可能是对准自己的,而是对准其他人的,告诉他们别惹骑士,除非你能覆灭这个整体。</p>
当然第一步是戒律也没错,从戒律开始进阶到守则,在到骑士精神。</p>
“真是蠢!”</p>
帝一看着魔纹中的影像骂道。</p>
士兵出击,能全军压上当然是全军压上,留那么多防备谁呢?</p>
“也不错。”</p>
纹王说道。</p>
这样纠结的行为就算是蠢,那也是符合傻瓜了不是吗?</p>
由演员出击,让主角被动的去迎合幸运。</p>
要不怎么说,当主角选择想反抗全是徒劳呢?因为你无论是遵从,还是违逆,老阴哔都能得到想要的结果,只不过这果实一样大,但另一种却能成长的更快。</p>
比如作出两次傻瓜式的行为。</p>
纠结是傻瓜。</p>
全上是傻瓜。</p>
傻瓜加傻瓜等于蠢蛋,蠢蛋更受幸运青睐不是,更何况本身还不蠢。</p>
白痴一。</p>
傻瓜二。</p>
蠢蛋三。</p>
聪慧四。</p>
四合一生五,五运昌隆。</p>
如果幸云一直纠结到收尾,那么止步于三,三和五有可比性吗?五自然更完美。</p>
止步于三在想补,就有点难了,就算结局来那么一个反转,也仅是止四。</p>
一旦止三,那么便得加料了,比如让配角来一个浓重谢幕,让子民全部死光,在以结局彻底逆转的方式来拥有一切,不过天然的和人造的还是有点区别的。</p>
天然的得天独厚,属于顺。</p>
人造的成长艰难,属于逆。</p>
先逆而后顺,厚积薄发,但容易被掐死,所以需捋顺。</p>
先顺而后逆,循序渐进,但缺点平缓,所以需寻逆。</p>
虽说相差不大,各有优劣,更是殊途同归,不过后者更好玩一点,或者说更舒心一点。</p>
谁喜欢主角惨兮兮呢?虽然通常都是惨兮兮。</p>
如果幸云不是乖乖女,呵呵!那肯定是惨兮兮的结局,而乖乖女顺着来更符合脾性,更何况乖乖只是一个先天性格偏重,后面更是有延伸的,所以是冷一点,还是暖一点,区别很大。</p>
“那么...是当个暖宝宝呢,还是冰块块呢?”</p>
帝一看向纹象,时间不多了,伤时可是很短暂的。</p>
这是规律的青睐期,更是选择期,理论上败寇是能拖的越久越好,毕竟拖的越久潜力上升的越快,但这极为考验演员的功底,而这份时间的多少在幸云和败寇交战之时便以决定的。</p>
规律可以欺骗,但规律之中存在着时间的见证,超时了就算拖的在久也将进入无效期,而且这个世上的确存在公平那诡异玩意的。</p>
时间加上公平,想要玩得转,演员得是专业级别的,比如帝一亲自上。</p>
不然为什么一次难以觉醒?因为这世上有很多的规律在无形之中给你加了一个有效期,偏差过大则有效期很短,所以得一次又一次的重复,增加这个有效期,从而觉醒出新的力量。</p>
想要欺骗别人,先得欺骗自己,如不能骗己,那至少得控制的很好才行。</p>
演员很尽责,但不代表很专业。</p>
演员很专业,闲时逗你玩。</p>
帝一这边虽然谱写的顺式的结果,但主角这玩意往往是在逆式中成长,这个长久以来铭刻上的规律,如果以权重比来划分,好像有点大。</p>
角角得锋利,关键时候刺穿一切,惊喜逆转,出乎敌方意料之外,这样才更好玩,更有趣,更精彩不是?</p>
当然如果仅仅是有趣好玩和精彩,是达不到很高的权重比的,至于原因嘛...</p>
自古亲阴而轻阳,阳在亲这一方面是争不过阴的,所以只能用其他方式,比如让自身变的更重,至于方式嘛,事事当先,牺牲易重,以此从阴亲那换来的偏重的倾向。</p>
牺牲嘛也从来不是什么好词汇,落西则面北,什么下场?死的老多了,当然这都是后世的传说了,很长的一个故事,不过重阳已经成了事实。</p>
如今在倾向和偏重之间做选,选重的一方居多,不过打造了顺阴之果,在理论上是可以持平的。</p>
不过...</p>
帝一挠挠头决定不在推衍这个比较复杂的问题,虽然确实可以衍算出来,但留下未知更符合他的道道,并非要一切了如指掌才行,而且人为掺和的幸运,本就需要一些未知。</p>
虽然不太喜欢守规矩,但守好规矩才能今后不守规矩。</p>
“看山一座山,伸手摸不着,馋山摸摸手,途得此山中,多山何处寻,回到原始山,好多小山山,座座可以扇。”</p>
纹王怪异的看向帝一,是什么让你如此嗨皮?</p>
“好多小山山,扇塌一座过分吗?”</p>
我可以扇你吗?嗯?</p>
“讪讪一笑。”</p>
你不能扇我这座面山!</p>
言辞警告:你扇我,我肯定扇你,一旦我扇不过你,绝对去扇你家小子,你家小子肯定会笑着凑上来给我扇的,你信吗?嗯?</p>
纹王注目。</p>
帝一松口:“你说一句话如果能掰成九个意思,甚至更多,那么会不会颠覆三观?”</p>
“能这么掰扯的一般已经拥有了这个能力。”</p>
“如果并没有这个能力,但却能掰扯呢?”</p>
“你确定不是在逗我?”</p>
“在我们那能这么掰扯的叫杠精,既无能也无力,而这样的人在我们那很多,你说可怜吗?”</p>
卖个可怜不吃亏。</p>
“可怜者可恨。”</p>
“可恨者可悲。”</p>
“可悲者可惜。”</p>
“可惜者不贵。”</p>
“不惜者至苦。”</p>
“诉苦者无门。”</p>
“集苦以汇流。”</p>
“山裂陷苦流。”</p>
“不可能。”</p>
“一切皆有可能。”</p>
卖可怜成功,圆球上那是老惨老惨了,循环噩梦,太不讲道理了,要不怎么说能写出一本作死合集呢。</p>
“外面是这样的?”</p>
纹王问道。</p>
如果外面真是这样...呵呵!那得仔细斟酌一番要不要出去了,其实这个时代挺好,挺不错的。</p>
“那是过去式了。”</p>
不过...帝一可是有很多梦想的,梦想着以噩梦循环为基准,看看能不能造出深渊循环,自古噩梦传承递下,他也准备这么干。</p>
王宫在次沉默,转向幸云。</p>
时间进入倒计时。</p></div>
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