347章 冰鸾卯生(2 / 2)

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大家闺秀的结果,通常是落递寒门,当然这是以世界的规则来计算,至于在文明中那就是另一回事了,那结果比世界更惨一点,大家闺秀,寒门庶子。</p>

不过既然有坏的结果,自然也有好的。</p>

大家闺秀在世界之中通常代表着竹林风象,而在文明中则是果藏之兆。</p>

骑士离开。</p>

今夜他们会带着骑士团返回。</p>

如果说为了什么,那就是为了骑士的荣誉。</p>

时间是一杆很重的秤砣。</p>

几日的时间与明日历相比,自然是明日历更加厚重,可文明不喜欢厚重这回事,而骑士也并不是领主职介,所以他们回归后的记忆与领主之间是有差别的。</p>

区域未解封的这段时间占据了主导地位。</p>

或者说今与明是平齐的,虽然明日的记忆更多,但却非常薄弱,而这薄弱的记忆如果这自己的领主并不满意,那么回归之后这几日的记忆自然占据了主导,进入了重新择主的阶段。</p>

这是关于明天的记忆分割。</p>

区域未解封之前,本身就是属于择主期,那么从明天回来之后,明天的记忆会分为三部分,一部分代表自己的自由,比如择自己为主,这部分占据了一半左右。</p>

另外的两部分,一部分象征着自由,若是以自己为主,那么向往自由代表对现有领主的不满,这是延伸,一部分象征着归宿,简单的可以理解成不需要自由。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

骑士需要自由吗?</p>

骑士的天性并不在乎多少自由度,要是有的话,当然是更好。</p>

可这样的被动分割并非绝对,至少传奇是可以抵御的,翱翔于高天的传奇自然得不被左右,自然得消除旧日的影响,比如给出那么一个交代。</p>

什么样的交代?</p>

就算是骑士们也说不好。</p>

如果他们还是传奇或许明白,但他们如今已经不是了,而且他们的传奇并非是单独的个体组成。</p>

不知交代什么,那么...为了荣誉!</p>

严格来说,他们其中的一部分与白兔并没有多大关系了,因他们已经在这边完成了使命。</p>

为什么又要回到帝一那边?或许是因为传奇印记在影响着,而这样的影响让睿智的骑士也非常纠结。</p>

他们是怎么来到这边的?馈赠!</p>

既然馈赠了还和帝一那边有关系吗?同样不大。</p>

为什么又需要回去?或者说为什么本能的想要回去一次?或许那边是出生地的原因。</p>

当成为传奇的时候即是传说的开始,这样的旅程也被称之为传奇之旅,而当旅程结束的时候,升华至奇迹,如同成为一个奇迹蛋,当这个蛋孵化之时,一位传奇领主有了。</p>

奇迹具备范围不是吗?那么这片范围就是传奇领主的领地了,而如今一个个的区域领主严格来说属于开挂系列,压根不是一步步成长来的。</p>

当然传奇领主并不是终点,更上面还有主宰级别的玩意。</p>

如果传奇是在旅途中耗尽一生,升华至奇迹,那么奇迹蕴育之后则是回收一生,成为主宰。</p>

若是这一生分为很多件物品散落到天涯海角,那么...可以呵呵了,而且这样的物品能找到吗?这可不是旅途中有微妙的感应。</p>

就算找到了也不清楚是不是,那么传奇印记的作用就是来标记的,至少能确定这件物品是自己一生的部分。</p>

如这样的物品本身威力是一,那么重新落入传奇的手上,威力则是十,可重点是难以寻觅,而之所以需要分分则是为了形成繁琐,就像谁将这件传奇物品重新打造了,是不是更繁琐了?是。</p>

直入传奇,繁琐一生。</p>

故传奇留下了传说,因旅途漫长,且行踪不定。</p>

至于骑士...还没有到那个地步,只是拥有了传奇印记而已,归来之后还是属于暗淡的那种,且每一位传奇的路径是不同的。</p>

单一直入,繁琐直接,可要是复杂了,那么头皮发麻,毕竟不是谁都可以成为文明的至高序列不是?好歹也是至高,哪有那么轻易能完成的。</p>

开局成为领主香是非常香,但距离主宰...那就是呵呵哒了,更别提至高了,底下隔了多少断层?头晕。</p>

至高那是没戏了,走走也就是走无上的路径。</p>

培养出传奇,培养出主宰,培养出至高,在由至高把他们送走,游戏结束,或者...结果有些多了。</p>

老怪物在这场游戏中,算算的话,属于陪玩行列。</p>

领民是隐藏主角,领主是隐藏配角,而配角通常会以为自己是明主,然后被绞死了。</p>

当然领主想要晋升主角也未尝不可能,至高洗礼呗,至于代价嘛...至高跌落至主宰巅峰,估计也在不能成为至高了,他们也成为了文明的主宰,唯一缺一的至高主宰。</p>

不过文明这边的花样很多,如至高给主宰洗礼,在由主宰给至高洗礼,那完全不同的玩意,神明?或许。</p>

而帝一热衷的是明天究竟达到了怎样的高度,而这个问题估计是三个家伙回答不出来的,就算骑士步入了传奇...</p>

传奇和传奇之间是不同的,而文明中有些领地是属于传奇领地,但并没有传奇领主这回事,并不是每一位传奇都能成为蛋蛋,其中就包括骑士,正常话应该是止步于传奇,但...</p>

单直骑士是止步于传奇,可灵活骑士还能再攀越,而这类灵活骑士是可以成为传奇蛋蛋的,或者说骑士领?这关乎于领地是怎么扩张的。</p>

虽然开辟出来的都是领地,但内围和外围不同。</p>

区域如今的领地范围都属于内围领地,而一旦区域解封了,那些开辟的领地基本都属于外围。</p>

其中判定的因素则是有没有传奇在领地内嗝屁,额...单纯的嗝屁是不行的,有点类似于世界的化道。</p>

以骑士为例,骑士的传奇非常特殊,排除灵活骑士形成的骑士领,那么后一种则属于莽直了。</p>

有些传奇是不知道自己是否是传奇的,因为它们是在死后成为的传奇。</p>

假如大成骑士在冲锋中暴毙成为了传奇,那么它们依旧会以活着的姿态回到领地,而当回到领地的那一刻,宣布嗝屁,因为它们已经死了,只不过自己不知道而已。</p>

当然有一些是例外,比如巅峰行列的骑士,或者说巅峰传奇?嗯!它们距离传奇之差一点点,而这一点点就是生与死的距离,这样的家伙死后,属于知死的行列。</p>

知道自己已死,更知道归途在何方,不过下场一样,回到领地就是嗝屁的开始,亦是领地扩张的开始。</p>

如领地是这么一个起点,而骑士出门都从这个起点出发,那么当这样的骑士成为传奇之后,会一次又一次的回到起点,然后在从起点出发,把外面的足迹全部给带回来,而这属于亡途。</p>

当亡途结束的时候,它们会留下一件遗物,也就是代表着奇迹物品,而这件物品能扩张领地。</p>

要是这样的传奇本身是没有领地,没有归属的,那么这样的奇迹物品则会形成领地,因它们只是足迹,而没有其他,当没有领地时,这样的足迹会从起点扩散。</p>

当具备领地,或者说亡途的终点有了这么一座领地,那么则是形成扩张领地的奇迹物品,而这也是在领地之内会受到力量加持的原因,当然不同的传奇,其加持的方向是不同的。</p>

这类传奇也成为了文明中的奇葩玩意,满地图奔跑,人人都可以看见,可谁都摸不到它们,当然一些幸运儿是例外,恰巧的踩到了传奇足迹上,迎来的传奇的穿行,小小的足迹以成为了幸运儿力量的一部分。</p>

当然这对于传奇来说并不是什么好事就是了,这意味着这条路上的足以归这位幸运儿了,由于生者的恰巧踩中了足以形成了断挡,造成了传奇提前返回,可幸运儿能回收这一条路上剩下的足迹吗?呵呵。</p>

正常它们是看不到,只有当它们临近传奇时,才能看到这样的足迹,追寻着足迹前行,进行传奇突破。</p>

幸运儿阻断了传奇,获得了收益,可同样阻断了自己,当幸运儿临近传奇时,它们还记得曾今那阻断传奇足迹的所在吗?就算记得,兴许那里应该新盖了一座又一座的建筑,居住着一群又一群的居民。</p>

那么怎么办?要是说不通,那就铲平好了,只不过很容易形成传奇废墟就是了,而幸运儿大概只能在废墟中才能成为传奇,因一些侵染,或者干扰的原因,造成了他们无法回收足迹。</p>

这是不一样的领地,由废墟形成的传奇领地。</p>

它虽然具备领地的部分特征,但在很长一段时间内都是残缺的,或者需要完善一些条件,或者是需要对废墟坍塌的建筑结合传奇足迹进行改造。</p>

有些职业属于传奇职业,有些建筑属于传奇建筑,但它们很多来自废墟,来自废墟与足迹的结合。</p>

在系统进行了更新的情况下,帝一很好奇派出去的骑士达到了怎样的地步,或许可以借此推算一番,明天达到了怎样的高度。</p>

其实也不用怎么推算,在明天传奇或许仅仅是一个起点,或者说一个门槛?</p>

至高虽无上,但文明的序列一如世界的规律一样多,需要这么一个明确的上吗?所以...无上呗。</p>

反正帝一这时候坐的挺正视的,井然一副长...装哔的姿态。</p>

论装哔文明是NO1。</p>

每一位领主在领地之内都有装哔的资格,毁天灭地的景象见过没?领主在领地就能办到,只不过需要一定的开发罢了。</p>

要是别人入侵这样的装哔领地,保不准直接被吓跑,山崩地裂,力拔山河,仙乐飘飘,不过尔尔。</p>

而当领地具备了活性之后,嘻嘻!那是更好玩了,可能就会出现那样直接被装哔的气势吓的抛弃领地跑路的家伙。</p>

若是以世界的方式来评价,四个字:华而不实。</p>

但...确实有用,至少足够唬。</p>

蚂蚁面对巨人是怎样的感觉?瑟瑟发抖,而这样的瑟瑟发抖更多的来自感知。</p>

明知不可敌而退却,是睿智,还是愚蠢?就算巨人如同梦幻泡影,可睿智和愚蠢还真是两说,不过这个两说是可以计算的。</p>

若退却属于慢性死亡,那么留下虽愚亦是睿。</p>

若退却的代价并不大,虽蠢亦是明智之选。</p>

华而不实的装哔,如同以小博大,若青山依旧在,败退又何妨?</p>

装哔这玩意也就是文明这边才狠管用,因看不清虚实,要是在世界那边...装哔?以华而不实的方式博大?呵呵!要么狗脑都给打出来,要么被打出狗脑。</p>

毕竟华而不实这玩意是一个很好的伪装色,世界常喜欢利用这样的伪装色勾引什么,不上当?那么这份华而不实就可能是蓄力绝招了。</p>

文明这边是虚实难清,世界那边是真假难辨。</p>

不过能开发出华而不实的领主,一般都狠聪慧,只不过聪慧容易变聪明,而聪明反被聪明误。</p>

利用华而不实吞过香喷喷的蛋糕了?还想不想继续吞?越吞越多?想?那么迎接的结果就是暴毙。</p>

说到底伪装是属于弱势才用的,强势的可以接受败退,但绝不会接受败北,更不会在小把戏上一败在败。</p>

以弱胜强的事常有,只因弱的败不起,而强的至少能败一次,若胜一次不足以平齐,在争即是溃败,胜负了即是输,成败定输赢。</p>

通常情况都是弱输,而强家最次是惨胜,至于原因则是一争在争,争错了地。</p>

争胜了一次,不得换个目标干?还怼着同一个目标干,那死定了,除非这个目标真的很蠢,不过目标既然都这么蠢了,那么弱势就算赢了也好不到哪去,因迟早得蠢死。</p>

这在世界属于什么来着?常胜赢兵的篇章?或者说不完整的争论?嗯...不完整。</p>

赢兵通常很擅长跑跑跑,不跑不行,因后面跟着大群祸患,不跑就得被敲死。</p>

至于在文明中...主体不同,追踪觅迹不咋滴,赢兵在文明就像乱棍,在一定范围内乱搅,不过略微相同的是一样擅长跑跑跑,常胜常跑常盈,而这也是三军之一的一些细则枝干。</p>

思绪飘飘不久之后回到了正轨上,因派出去的骑士全部回来的。</p></div>

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