462章 诊疗医院(1 / 2)
既然决定了特殊化,那么便不在以潜质为主了,而是资历。</p>
每一个家伙都需要有雄厚的资本。</p>
欢迎来到资本医院的第二晚,同样是十个实习生,加上之前十个,则是二十个。</p>
当医院建设完毕,我们会清除所有的危险,重新从第一晚开始。</p>
我们说:在危险中死亡了会复生,转移到安全的地方。</p>
我们说:当医院被危险覆盖了,则会清除一半。</p>
简单而又霸道。</p>
新生总是不给力的,需要开点外挂才行,知识只是附带的,但这样的外挂,仅限于我们还在这所医院内。</p>
我们说:结束之日,你们将自力更生。</p>
外挂到期。</p>
第二晚:黑血。</p>
同样的明目可见,这东西以正常的理解来说则是毒。</p>
有些毒,无法逆转,只能综合。</p>
比如因病毒而死的家伙,它们的中的毒,成了死毒。</p>
逆转死毒?别扯。</p>
医院的药无法治愈,只能综合,综合了死毒,在靠自身恢复,毒药亦是补药,至少这样的黑血,是可以收集的,浪费可耻。</p>
护理、护士、护工、分工、医生、主任、主管。</p>
四个基础职业太少,虽说它们可以衍变很多分支。</p>
医院需要更多的职业,但怎样的适合医院,需要想想先。</p>
这也算是拖拖时间。嘻嘻。</p>
......</p>
再来一个职业:护卫。</p>
医院需要护卫吗?无疑非常需要。</p>
有些危险不能恶心,而且非常肮脏,这是精神上的污染,面对这样精神上的污染无论是物理防御,还是物理攻击,都宛如互相伤害,抗不住这样的恶心以及肮脏,那只能跑了,不是谁都能适应所有的负面因素。</p>
伤痛可以忍,但臭气熏天完全忍不了,这它丫的无论是不是能打过,对于自己都是一种伤害,而且污染是可以加重的,并非你把污染给干掉了,污染就会褪去,精神上的污染怎么说?只要你不自觉的想到,则是污染加深。</p>
就算净化了,清理了,在一次面对同样的污染,都会中一个伤害加深的BUFF,不想面对,更不想接触。</p>
这一类污染源,无疑都是深层污染。</p>
比如恶臭。</p>
这也是为什么要封闭自身的原因,你可以把我干碎,但不能和我融合,很多污染源都呈现一种融合现象,因它们一个个都是被遗弃的存在,连自己都有时候嫌弃自己,更何况是别人了。</p>
护卫等同于清理,干肮脏的活?不至于。但...有些护卫是不容许被接触的。</p>
它们不觉的干的活肮脏,但成为护卫久了,它们就会成为一类特殊的存在。</p>
比如守夜人,它们是同伴的同时,也意味着危险,而医院的护卫也类似,但初级护卫没有那么大本事就是了,护卫一样需要成长的。</p>
危险从外而进入医院,但医院本身便是最大的危险源。</p>
医院里面没有任何危险吗?当然有!只不过很多时候这样的危险并没有显现出来。</p>
这就像人人都认为医院是治病的地方,不认为医院危险,那么医院的危险自然不曾爆发过,这就像是一个认知封印。</p>
一个个病患集中进入医院,其中的危险程度可想而知。</p>
医院是最为安全的地方,但同样也是最为危险的地方,只要这个安全的壁垒破了,嘿嘿!这医院丫,保准会呈现最为黑暗的一面,所以筛选进入医院的都是死人,至少它们是死过的。</p>
当死过的家伙进入医院,就像进入了中立地带,只要不去接触危险,那么医生就是安全的,接触了危险,那么医院就是危险的。</p>
那么医院最为危险的地方是哪里?</p>
停尸房。</p>
正常的医院是会有这样的地方对吧,但曾经是没有的。</p>
曾几何时,医生都是出诊的,上门求医,一旦确定医不好则会被要求滚蛋,不能死在治疗的地方。</p>
这是忌讳。</p>
但怎么说?有些时候事急从权,所以有些死者死在了医院里,这样的忌讳在不经意间被缓慢破除。</p>
当忌讳破除了,医生得到了扩张。</p>
不扩张行吗?不行。</p>
当一个个死者死在了医院里,那么医院本身的隐患也会在消无声息中爆发。</p>
忌讳在缓慢破除,隐患在缓慢爆发,一家家医院要么宣布关门,要么扩张,在同一时间接受更多的病患,以抚平隐患,在以大面积的康复,作为平复。</p>
在医院死的多,还是康复的多?无疑是后者。</p>
至少死在医院的很少,但治标不治本,医院是扩张了,但久而久之,康复的会越来越少。</p>
死的少,康复的也少,形成了一个微妙的平衡,要是医院的治疗手段便的平庸了,那还会有人来医院吗?没有了。</p>
不出意外,医院就是关门歇业,这是以一个完美的姿态收场。</p>
医院治不好病了,患者不会再来了,强行开门,就是遭骂名,都遭骂名了还不关门?</p>
正常是不是都会关门?是。</p>
所以医院的隐患很少爆发过,毕竟是救死扶伤的地方,故然最为危险,但也是最为安全,以顺其自然的角度来讲它是不会爆发的,除非是不正常。</p>
比如医院关门的很晚,而重新开业之后变成了一家屠宰场之类的场所,不过这好像也不会爆发危险,因屠宰的牲畜是会送出去的,而想要爆发的话,需要只进不出,让平衡倾斜。</p>
不过当隐患出现时,谁还一门心思往危险里面钻?估计没有。</p>
正常都是转行,比如转成有正面效果的场所,例如学校。</p>
想要危险一次性的全部爆发,正常是不可能的,除非正面受到了压制,在消无声息的消磨到只剩下危险,从而引爆,而想要做到这样的结果,首选便是需要藏污纳垢,就像表面翩翩君子,暗地里阴险小人。</p>
如白天治病救人,晚上杀人放火,偏偏还没人知道,隐瞒了下来,这样才能满足特殊的条件,但这样的情况非常稀少,除非是很懂的哪一种,不仅精通幽冥,更精通世界,但精通有用吗?没用。</p>
需要条件太多,不仅需要表面欺瞒,更需要地位压制,因世界可不是那么好欺骗的,不然也不会有因果报应一说,就算不在世界,而是在禁区,不以世界为主角,但其中也有世界的旋律。</p>
欺瞒,压制,舍近求远...满足一系列措施之后,看看能不能引爆医院的危险,这也是为什么说医院是最为安全的地方,因非常难引爆,更于幽冥相关,吵醒沉睡的幽冥可不太容易。</p>
普通的医院有一家算一家基本没戏,而特殊的医院也根本不是为了引爆去的,当然,这并不排除某些找刺激的家伙。</p>
普通的医院更多的是尝试。</p>
特殊的医院更多的是实验。</p>
尝试多种多样,充满不确定因素,而实验不同,目标非常明确。</p>
比如我们建立的医院,为了什么来着?为了增加底蕴,救死扶伤只是顺带的。</p>
每一个新生都是死进来的,这是救死,因它们想活的更好,就算是自杀的家伙也是一样,无非是对当前失望,真想死吗?自以为是罢了。</p>
任何人都不会救想死的家伙,因想死的家伙们属于幽冥,而想活的却死了,这些是可以救的。</p>
换个新环境,兴许就不想死了。</p>
比如特殊的医院可以带来成长,带来力量,带来不同的生活,不同的感触,这对于平凡的家伙来说是不是充满新鲜感?嗯。</p>
当然,医院的环境可能并不适合所有人,匹配到合适医院的人选?呵呵。</p>
事物嘛,都的付出代价,挑选出合适的家伙,意味着代价更重,所以怎么说?随机筛选罢了,而成为主任,成为主管的家伙们,可以挑。</p>
其实我们也可以挑,但没必要,谁都可以体验一下不同的生活。</p>
我们的筛选:纠葛比较少的。</p>
比如一个个天煞孤星,纠葛少,更省力,列如没有果,只有因的家伙们。</p>
这便是我们的筛选条件:死因!</p>
一个是都死过,一个是有因。</p>
死因符合,即可入选,都是大范围的随机挑选。</p>
因是什么?伤病。</p>
医院是治疗的地方,而治疗意味着受过伤,凡可伤之地,意味着可死,这便是因,不一定有死,但可死,在简单的一点,无死可灭,便是可死。</p>
这是大范围的筛选:具备死因。</p>
是死更多,还是因更多?都差不多。</p>
当然拉,除了筛选之外,我们还是会做出一些挑选了,比如挑选一些接触过医院的,真从零开始不成?没那功夫。</p>
第一天:半数。</p>
剩下的随机。</p>
第二天:一个。</p>
在行筛选。</p>
第三天:二个。</p>
多少个新生来着?</p>
如一个没有死,到了第三天则会进入二十个,二十个里面挑选两个,是不是很符合九死一生?哈哈。</p>
当了第三天,医院有40个家伙了,逐步热闹,不过我们可不一样会在医院里待很多天就是了,当医院完善成功我们就撤了。</p>
之后医院不一定再有新生入院,至少在主任主管诞生之前,在这些家伙挂到10个以下之前是没有的。</p>
那么开整护卫。</p>
我们说过,医院是最为危险的地方。</p>
其一:停尸房。</p>
晚上不要进入。</p>
本来是没有危险的,但却是加的,虽说这是制造的危险,但这些危险可是有来源的,谁都不喜欢危险不是?那么来医院好了,你们不需要的,医院可以要,这是危险收容。</p>
晚上的医院,门只能朝外开,这样危险仅在门内,不会出来。</p>
如停尸房很危险,不进入就好了,就像地图一样,谁有病一开始跑到停尸房?找死?行吧。</p>
其二:手术室。</p>
这里是动手术的地方,而每一次手术都意味着伤害,同样的危险,但次于停尸房。</p>
其三:病房。</p>
这代表的是住院的家伙,每病需要住院吗?肯定不需要。</p>
第三类危险场所。</p>
其四:门诊。</p>
这里医生看病的地方,但不确定有什么病,需要观察,需要确认,同样危险,但危险更小。</p>
其五:大堂。</p>
医院的大门。</p>
这里是进入病患的地方,同样危险的入口,但怎么说,每天晚上医院的大堂的大门都是开着的,所以危险是源源不断的融入。</p>
门朝外开,意味着关不上门,门朝内开,门才可以关上。</p>
当关上门时,医院安全。</p>
当被朝内开,意味着危险可以承受。</p>
知道医院可以承受这份门朝内开的危险,因这样的危险很小,小到仅仅是一个空壳,无非是把医院给注满而已。</p>
当医院被注满了,意味着没有空隙,要是新生不在危险注满之前清理掉一部分危险,意味着可能会在没有空隙的医院里溺毙。</p>
当大门完全敞开,意味着危险将注满整个医院,当敞开一丝丝,意味着这份危险相当于医院的一个角,而每天晚上的医院大门都会至少敞开一丝。</p>
这里是适者生存的地方,因是死者,死因对应的是生存:环境不太好。</p>
但是吧...可以加血东西的。</p>
每一个新生都是病患,都有一个病房,而每一个病患都是有编号的,当把编号照应在病房的大门上,病房里是安全的,但一个病患只有一个病房,而这也是新生住房。</p>
病房里可以生存,危险不会注入到安全的病房里。而病房敞开了,意味着医院不会被注满,病房是病患最为基本的生存空间。</p>
其次则是隔离间:药房。</p>
药材很重要,所以药房需要与危险隔离,晚上的药房不能留人,因病患是死人是会吸引危险的。</p>
在医院出现医生之前,药房只在白天开启,晚上是关闭状态,晚上逗留在药房里面的都将在晚上驱逐大堂,这一晚将留在大堂,不准回宿舍,死了就死了。</p>
这是医院的新规矩:晚上的药房里只有药材。</p>
当然,出现了医生了就是另一回事了,晚上也可以开开药房的门,进去拿点药,但不能逗留,亦药工,在成为药材之前,也不能在晚上留在药房里。</p>
这是保护措施:因药材对于危险来说是躯壳,但由于药材是死的,且属于医院,那么这个躯壳不属于危险,两者对产生对耗。</p>
逗留在药房里,意味这危险将源源不断的涌入药房,这是对药材的损耗。</p>
当然拉,相比于药材,或许死者更加具备诱惑,由于药材对于医院具备一定的重要性,所以医院会适当的保护药房,增加一些保护措施,再有则是器具。</p>
医院设有准门的收容室,器具应该在晚上之前,尽量放在收容室里面,以保证器具的完好程度,当器具摆放在收容室之外,医院的收容室也将会越来越小,这是对于器具的保护措施,但医院不会主动收容器具。</p>
当然拉,我们在的时候可以收容一下子,毕竟也花不了多少力气,但收容室是需要整理的。</p>
收容室的大小和器具的整理相关,杂乱无章,那么收容室就这么大。</p>
医院里有多少器具,意味着收容室的大小,而每一多医院增加一间收容室。</p>
第一天五个相关,五间收容室。</p>
第二个多了一个相关人员,六间收容室。</p>
第三天,又多了二所医院,八间收容室,但仍旧是有限的。</p>
器具的整理,以及质量,都和收容室相关,而收容室不想药房,它晚上是可以进出的,躲在收容室里面也未尝不行,但收容室的门不一定结实。</p>
我们在时会收容,白天复原,整理依旧,我们不在了,自力更生。</p>
第三天晚:血肉。</p>
血可以形成肉,但肉不一定会稀释成血。</p>
第六个危险的地方:医院外面。</p>
白天医院的外面是白的,晚上医院的外面是黑的,而医院的外面,又是另一座医院,这一座医院并不安全,因对面的医院代表世间所有的危险,但它们却是静止的。</p>
可以进入医院外面,但别轻易前进,静止的危险会源源不断融入身躯,但每前进一步,危险加深。</p>
相比自家医院晚上的涌入的危险是有限而,而对面的危险相当于无限。</p>
对面是可以白天冒险的地方。</p>
白天涉足对面,承受不住了医院把你拉出来,但晚上进入了可不一定在能出来了。</p>
在源源不断的危险之下,可能是动弹不得。</p>
普通人能知道身体有多少张嘴巴吗?。</p>
进入对面,意味着身体张开了嘴巴,这既是吞噬,也是承受,没有医院的拉扯,晚上进去了真不一定能出来。</p>
这第六个危险的地方甚至比停尸房更为致命,至少自家医院白天是没有危险的,能冒险的地方也很少。</p>
所以第六个危险属于白天,但医院不会阻止谁晚上进入,不过晚上可是有危险涌入的,能摆平了?呵呵。那就别说进去了,白扯。</p>
谁要是晚上想进去,记得带好器具和药材,这是可以救命了。</p>
器具属于医院,这样医生可以拉你回来,而持有的药材则会吊住性命,不然拉回来的可能是一具尸体。</p>
白天只有这么一个危险的地方是不是太少了?</p>
嗯。</p>
更多的是制造,但不要制造的太多。</p>
晚上的危险物在白天会大幅度消弱,若危险物在病患之外,它们是会退缩进病房里面的,因病患无主,这样便能在白天激活病房里面的危险因素了,但制造危险容易,清理危险就不容易了。</p>
当一个房间具备危险了,医院可不会负责清理危险,因医院本身是一个普通的特异点。</p>
有主管吗?没有主管,医院可不会清理。</p>
也就是说在病房上面挂上编号,里面一样的危险,这需要主管存在才可以利用医院的特殊进行隔离。</p>
......</p>
行善积德,作恶多端。</p>
救死扶伤,恶贯满盈。</p>
哈哈!你们说这是不是很可笑?嗯?</p>
【可笑吗?有些人一辈子都没有笑过,而你们至少笑了。】</p>
【你们中间漏了。】</p>
哦...</p>
行善积德,左右逢源,救死扶伤,倒行逆施。</p>
对吧。</p>
【很不错!一点就透。如果这算是修行,你们觉的谁会打搅?没有。】</p>
【一个是非亲非故,一个是资格,一个是渺小。】</p>
【比如一个谁打搅了,你们说世界会不会狠狠的报复?这可比血海深仇更甚,你们不在意,世界不介意,但之后就是另一回事。】</p>
【所以通常都是自己决定的。】</p>
【就像你们常说的,在想想,在等等...想通了是可以等通,但很多都是等不及的,所以更多是通过。】</p>
【过因不及,前功...今尽气弃启,各有不同。】</p>
【气大伤身,少生点气,悠着点。】</p>
这可不符合你们曾经的风格。</p>
【有吗?】</p>
【兴许我们不在是我们,换了一批也说不定,哈哈!】</p>
6!</p>
【过奖过奖。】</p>
滚!</p>
【......】</p>
......</p>
护卫需要接触特殊的危险,大堂是公共区域,它并不特殊,至少在难度上并不高,简单来说,大堂的危险在认知的范围内,但在往上则不同。</p>
门诊、病房、手术室、停尸房,对面医院。</p>
这是五个危险等级。</p>
门诊是一,病房是二,而门诊里面特殊的原因,则是它的危险介乎于虚实之间,这就像进医院患者可能只是进医院门诊看病,需要确诊。</p>
所以门诊是特殊的,因还没有确诊,以危险等级来说,它和大堂是相同的。</p>
护卫在门诊里面历练,医生在门诊里面看病。</p>
练的晚上练,看的白天看。</p>
因门诊特殊,类似于精神的浅层污染,这样的治疗需要更特殊一点。</p>
医生为了安抚病患会干吗?开点安慰药,保健品。</p>
至于这家...什么医院来着?</p>
死因医院?不太顺口,不太好听。</p>
诊疗医院!</p>
这个更顺口一点,稍微起个名,来个区分。</p>
至于这家诊疗医院同样需要安慰品,需要吃药吗?不需要。但需要在药房里待待。</p>
药工白天待在药房,在成为药材级别之前,晚上是待在病房,而护卫则是白天待在药房,晚上进行历练。</p>
待在药房等同于治疗,吸收药气,类似安慰。</p>
除了安慰之外,还需要安定,所以收容室则是护卫的第二个场所,另外护卫也需要休息,病房则是第三个场所。</p>
历练了一个晚上,明天不想历练了怎么办?在病房里休息,而药房和收容室,则是护卫常待的地方,另外则是巡逻。</p>
安慰完毕,安定完毕,则可以巡逻,护卫的巡逻等同于给医院上了一层镀层,可以避免污染的镀层。</p>
正常来讲,大堂也是具备精神污染的,但相比门诊而言更少,不易察觉的那种,但不易察觉的危险也是危险,所以大堂的家伙门,每天都是需要备药的。</p>
是的。备药!</p>
精神污染,不需要吃药,而备药,不过初期的话,都会吃药的不是吗?同样的,吃药也是安慰,但是药三分毒。</p>
以吃药在治疗污染,可以是可以,但怎么说?治疗完事了会留下点渣渣,而这些渣渣会造成堵塞的家伙。</p>
所以就算是守大门的也是需要备药的,有些药,时刻常带,不离身,晚上的话不太行,因危险和药材是冲突,药材接触到危险是会产生损耗的,这里说的危险是实物的危险。</p>
比如血肉。</p>
药材是实体,血肉是实体,两者会产生对耗,至于污染则会清除药材的药效,这些被清除药效的药材则是全愈的时候用的。</p>
当污染彻底清除了,需要服用一颗被污染清洗的药材来完成全愈,就像让身上多一块伤口,能更有效的防御污染,而不加上伤疤,则是伤口。</p>
至于的伤口不会恶化,它就像一个口一样会进食,防御高了进食难,而口大了也撑着。</p>
所以得掌握好尺度。</p>
伤疤需要有,而口也需要更大,于护卫而言是这样。</p>
晚上携带的药材等于是药疤,前期是不和实质的危险对拼,不然会产生损耗,需要保护好药材。</p>
晚上的时候药疤更容易形成,因晚上污染更多,但怎么才算是药疤,则需要尝试。</p>
有些药,无色无味,入口难以下咽。</p>
这便是药疤,吞不下去的药,得放在口中咀嚼,直至咀嚼的干干净净,当然拉,药是没有咀嚼干净,则证明这块药材离药疤还差些火候,遗留下了药渣,这样的药渣可以吞,但不是用来吃的。</p>
医院需要护理不是吗,器具也需要升级,这样药渣可以用来擦拭器具,护理医院。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
等于说这样的药渣具备一定的药效,但很小很少,于人体来说这样的药渣更多的是负担,但擦拭器具则不同了,对身体是负担,但对于器具可不是。</p>
一般来说,药渣可以通过擦拭器具,把自身擦拭的干干净净,但始终会残留那么一点点。</p>
这一点点就像是灰尘一点,不易察觉,毕竟无色无味,但可以接触,可接触了不一定能感觉到,因为太少,所以是不易察觉,但通过清理医院,这样的微臣则会抹在医院上,这便是对于医院的护理。</p>
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