7. UI怎么做?先不管!(2 / 2)

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滚滚浓烟和阵阵火星在黑色的大厅里翻腾着。</p>

他还指望着玩家帮自己败家呢,不能卡在这里。</p>

他可是魔鬼大公,战争荒野的领主,整个地狱最尊贵的魔鬼之一,被九狱之主授予要职!</p>

要是连这点困难都克服不了,怎么不孚众望,把自己领地搞砸、搞乱、搞烂!</p>

西菲尔思索了片刻,转换了思路。</p>

他自己没有UI设计能力,完全可以参考别人现成的设计,再改一改啊!</p>

反正又不是真的要设计一款爆款游戏,而是要让玩家帮自己亏钱,啊不,亏灵魂能量。</p>

说干就干。</p>

西菲尔连上蓝星的互联网,找了个现成的热门的IP向游戏,动用魔法复刻,直接将它的UI移植了过来。</p>

先自己试试看,这套UI界面怎么样。</p>

西菲尔模拟玩家身份,登陆游戏,打了个响指:</p>

“召唤游戏系统!”</p>

顿时,针对玩家的操作界面跳了出来——</p>

战令、商城、公会、情缘、坐骑、时装、每日任务、世界频道、世界公告、排行榜、竞技场、签到、招募、交易市场、问卷调查、试炼场、战力值9583、特惠礼包、首冲礼包、限时礼包(剩余9小时15分钟22秒)······</p>

不得不承认,这界面还挺充实的,把面前的系统界面占得满满的,路都要看不清了。</p>

日后玩家们登录《曙光》游戏,一看到这UI界面,就知道,这游戏肯定有东西啊!</p>

西菲尔好好欣赏了一下面前充实的操作界面,得出了结论:</p>

这套UI界面和自己的实际需要,还是差了亿点点。</p>

和《曙光》里的画风以及卡牌美术风格,也不太协调。</p>

“不行,还是不能搬运别人的。”</p>

西菲尔摇摇头,望着浮在空中、锈迹斑斑的青铜书,双手背在身后,在大厅里转着圈。</p>

“要不先拖一拖,放弃15天后发布《曙光》的计划?我靠天使的记忆力,临时去学习一下UI设计,游戏UI凑合着能用就行。”</p>

这个主意刚出现在西菲尔脑子里,马上就被他打消了。</p>

一个月后,次世代虚拟现实游戏《末日黄昏》就要发布了!</p>

要是《曙光》出晚了,和这种虚拟现实游戏大作撞上,处境肯定很尴尬!</p>

西菲尔需要把尽可能多的玩家先忽悠进来。</p>

而且,西菲尔在地狱的时间越长,位面侵蚀也会越严重,麾下发现他实力不济的可能性也会越来越高。他坐在领主位置上,也会愈发危险,指不定哪天就被下属谋杀了。</p>

“不行,还是要争取在半个月内把游戏成品弄出来。两到三个月后就跑路。”</p>

少年在大厅里打转,思索还有什么办法。</p>

“算了,先把UI设计放一放。反正距离内测还有半个月时间。先把宣传CG发出来,画个大饼!根据宣传片反响,再决定要不要继续做这个游戏。”</p>

西菲尔当即黑入了部分门户网站,在一些疙瘩角落里,悄悄塞上《曙光》的宣传片和广告。</p>

完全全部工作后,西菲尔耐心等待广告发酵。</p></div>

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