二二六、袭击(1 / 2)
因为在小镇里见面时的相处谈不上愉快,所以达格特先生这时候,采取的也是“保守接触”的策略,</p>
远远地打了招呼,也不靠近营地,就等着韦恩带着几个人过去隔空对话。</p>
稍微聊了一下,达格特先生身为小镇的治安官,这会儿到这里,主要是收到了有几批人马都往这边汇聚的消息,过来以防万一的。</p>
比如说要是有匪帮或者赏金猎人的团队在冲突中溃散了,那他们的人手就会在前往小镇方向的路途上阻击,避免出现闲杂人等带着武器闯入小镇的情况。</p>
所以他对匪帮们的兴趣不大,过来就是为了专门“事先提醒”像侦探社这样的赏金猎人团队,到时候无论是求援或者逃命,都不要往他们小镇跑。</p>
当然了,他的原话还是相对委婉一些的,</p>
大概就是“在无法确认敌我的情况下,小镇可能会优先进行主动防御,把危险和混乱阻隔在镇外”之类的措辞。</p>
不过基本上还是那么个意思。</p>
晚上要观察别人的团队行动倒是比较容易的,达格特先生带着人离开侦探社这边之后,一溜火把就飘到了克里斯他们的团队那边,</p>
然后也不知道他们到底聊了啥,最后两拨人似乎是合流了,反正是没听到枪声,也没看到火把再离开。</p>
第二天,韦恩这边收拾好东西,</p>
马车上都只留了一匹马,变成拉东西的“龟速车”,其他人则各自骑马,拱卫着马车做好随时机动的准备。</p>
这一带附近都算是所谓“荒无人烟”的山林,虽然过来的人已经有好几拨了,但白天其实还是看不出什么人迹,</p>
站在高处稍微一望,大片的都是绿林,除了偶尔能发现惊鸟之外,几乎很难看到树荫底下的情况。</p>
而且因为已经有几批人马来了又走,在附近寻找“露营踪迹”的办法就被污染了数据,</p>
赏金猎人们的营地有时候看起来其实和匪帮的也差不多,鬼知道一路追过去是会发现匪帮,还是会跟上别人的大部队。</p>
侦探社这会儿其实也只能“摸奖”,</p>
众人各自假装自己是一个大匪帮的带头人,设想大概会如何开展行动,然后就凭着感觉,背对着蒸汽列车的线路,往觉得最有可能的方向探。</p>
大概往森林深处探了个小半天左右的时间,接着就改为顺着和蒸汽列车线路平行的方向走,半蒙半猜地试着看能不能提前遇敌或者发现可疑的踪迹。</p>
第一天没遇到什么事,</p>
韦恩他们第二天就又继续往远离蒸汽列车线路的方向探,打算再走个半天,然后又沿着和蒸汽列车线路平行的方向往回走。</p>
整体的行进路线,就有点类似于现代人比较熟悉的“逐行扫描”,大致是个缺了顶上那一横的“s”型。</p>
这次还没到中午,众人就听到了稍远处传来了已经变得稍弱的“砰!”的枪声。</p>
枪声听起来稍微有点远,和众人之间的距离应该在有效射程之外。</p>
先是一枪响起,打破了山林间的平静,</p>
随后很快就“砰砰砰砰”地连成了一串,枪声颇为密集,声音甚至都混杂起起来。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
森林地形的问题在于地势起起伏伏,而且声音会在树木间来回荡漾,给人一种“回声一片”的感觉,</p>
就连被惊动的鸟儿都变得不太靠谱,一开始还不好分辨到底是哪个方向的傻鸟在乱飞。</p>
于是驾马车的人和大厨帕克还有艾玛就地警戒,</p>
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