第3章 毕设而已(1 / 2)
此刻。</p>
洗衣卡测试完毕。</p>
好消息:衣服洗干净了。</p>
更好的消息:宿舍的拖布也能换新的了。</p>
“陈哥,你真不是故意的嘛?”</p>
赵航泪目。</p>
“我要有这本事改卡,还用愁毕业设计?”</p>
陈明冷笑。</p>
“也对。”</p>
赵航叹口气。</p>
许久。</p>
他带着一股子深宫幽怨离开了。</p>
毕竟是他主动开口让陈明测试洗衣卡的,哭都没地方哭去,只能含泪将撕烂的衣服全部处理掉。</p>
这一夜,男生宿舍喜迎换新,所有宿舍都有了新拖把。</p>
至于陈明……</p>
他想想自己帕金森似的纹路,陷入了沉思。</p>
神秘尸体……</p>
像是心脏一样跳动的暴躁纹路……</p>
果然。</p>
就算是把金色长枪盖住了,也只能减少凶宅意识海的负面影响,但这已经是他能处理的极限了。</p>
“无妨。”</p>
陈明非常冷静。</p>
神秘尸体是恒定的,就算影响制卡,必然也是恒定的,只要找出其中规律,未尝不能避免。</p>
于是。</p>
他制作大量洗衣卡进行测试。</p>
然而,更离谱的是——这十张洗衣卡,每张洗衣卡的清洗效果也不一样!</p>
正经洗衣卡:释放大量恒定速率的清洁粒子将污垢清理下来。</p>
陈明洗衣卡:本该释放大量恒定速率的清洁粒子,但因为曲折的纹路,所有清洁粒子变的放飞自我。</p>
有的速度极慢,堪比高速三大妈。</p>
有的速度极快,赶着去二次投胎。</p>
速度过慢会洗不干净。</p>
速度过快会撕裂衣服。</p>
这就导致了同一件衣服有的地方没洗干净,有的地方洗太干净甚至把衣服撕成条……</p>
至于比例……</p>
无法掌控。</p>
这玩意就突出一个随机。</p>
心电图纹路?</p>
不不。</p>
心电图歹有稳定的规律,有波峰必然有波谷,而这玩意,甚至有可能从头到尾都在波谷!明明是A点到B点的直线纹路,但是在绘制完之前,你根本不知道它会扭曲成什么样子,就像是……</p>
闪电?</p>
对,闪电!</p>
A点到B点的曲折途径,更像是闪电。</p>
闪电在放电过程中,电流会优先在空中选择更容易导电的物质来通过,这才有了我们看到的扭曲闪电。</p>
因此。</p>
他将这种纹路称之为:闪电纹路。</p>
“闪电纹路……”</p>
陈明有些明白了。</p>
凶宅意识海的影响导致闪电纹路,闪电纹路的影响导致这张洗衣卡的数值也像闪电路径一样随机!!</p>
就像是……</p>
强行将卡牌固定参数变成了高阶纹路公式中的动态数值,类似random(速度);random(大小);这种?</p>
“人生无常啊。”</p>
陈明苦笑。</p>
他这是造了什么孽。</p>
不过。</p>
就在整理这些评测数据的时候,陈明突然愣住,随机……如果真的是这样的话……</p>
刷!</p>
他骤然冲到书桌前开始制卡。</p>
很快。</p>
陈明就将自己这几年掌握的所有一星基础卡全部绘制完成,然后一张张开始测试。</p>
火焰卡……</p>
燃烧的火焰,因为释放速率不均匀,导致火焰一会大一会小,甚至当场熄灭!</p>
垃圾卡,淘汰!</p>
沙盾卡……</p>
沙土之盾,因为盾面各处强度非常不均匀,防御效果大幅度降低!</p>
垃圾卡,淘汰!</p>
旋风卡……</p>
凝聚出来的风力漩涡时大时小,甚至还反向吹,自我内耗!</p>
垃圾卡,淘汰!</p>
等等。</p>
整整十二张卡,竟然没有一个合格。</p>
有些卡当场制作失败!</p>
有些卡威力大幅衰减!</p>
相反,因为点对点之间直线距离最短这一概念,闪电纹路曲线导致纹路加长,所有卡能量消耗大幅度提升!</p>try{ggauto();} catch(ex){}
然而。</p>
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