64、策划坑人的思路就是灵活(1 / 2)
第二天。</p>
工作室。</p>
林瑶拿着U盘,坐在自己的位置上,脚尖轻轻踮了一下地板,转了一圈。</p>
她仍然没想到解释U盘来源的借口。</p>
虽然说是糊弄过去,但总得有个稍微过得去的理由吧?</p>
难道甩锅给姐姐?</p>
嗯……</p>
林瑶灵光一闪,突然想到了林溪。</p>
好像真可以。</p>
她放下手中的U盘,重新转过椅子,面对着电脑屏幕,想了想,开始按照昨天给牧婉清看的资料完善策划案。</p>
神兽系统其实在林瑶走的时候就完成了。</p>
陈诺横插一脚导致更新停滞了而已。</p>
林瑶现在只需要补上一些数值就可以重新开始,而服战,三界比武这些更新最重要的是规则,还有奖励的制作(如各类称号),这里最大的难点反倒不上她这边,而是钟修那边,也就是技术问题。</p>
三界比武在各自的区服举办还好。</p>
但服战这东西,需要专门把各个服务器顶尖玩家的数据转移到专门的服务器,这方面林瑶不知道有没有困难。</p>
她打算先写个简案给钟修看一下,然后询问一下技术上有没有难题,顺便也说一下软件的事。</p>
写个简案并不困难。</p>
林瑶很快就写好了。</p>
她将策划简案打出来,接着带着U盘来到钟修所在的位置。</p>
“林瑶,神兽的数值,拖很久了。”</p>
钟修看到林瑶,没等她开口,便主动问道。</p>
看起来比林瑶还要着急。</p>
其实钟修,包括其他把《幻想OL》从‘没什么可失去’地步救回来的人,对这款游戏都是有感情的。</p>
这种感情很好理解。</p>
因为游戏凝聚了很多人的心血。</p>
所以陈诺横插一脚的时候,钟修也带着宁愿毁掉也不便宜陈诺的念头。</p>
但现在情况一变。</p>
游戏回到了林瑶手中。</p>
这种宁愿毁掉的感情也就跟着变了,变成了某种急迫感。</p>
钟修总觉得陈诺主导的这一周里,改变了什么似的。</p>
虽然陈诺这一周什么都没干……</p>
但那种急迫感还是催促着钟修。</p>
这也是他那么着急的原因。</p>
“好了。”</p>
林瑶将重新梳理的数值递给钟修,顺便将另一份比武的策划简案也递给了他:“另外,这里有一份PVP玩法的策划简案,你看一下技术上有没有实现难点。”</p>
“哦?”</p>
钟修有些好奇,将神兽数值放到一边,低头看起了林瑶给的另一份策划简案。</p>
他看得很慢。</p>
其实游戏具体怎么做,并不需要程序出主意。</p>
他们只需要按照策划需求把要求的功能做出来就可以了。</p>
不过他对林瑶给出的策划案很感兴趣。</p>
所以每次他不仅是关注某个功能的实现难度,策划案他也会仔细看。</p>
这次也一样。</p>
他看得很仔细。</p>
十分钟后。</p>
钟修重新抬起头来,神色复杂地看着林瑶,轻声道:“回来了,感觉都回来了。”</p>
“……没那么夸张。”</p>
林瑶面对如此直接的夸奖还是觉得有点尴尬:“怎么样?有困难吗?”</p>
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