第32章 首杀与奖励提升(1 / 2)
【全服首次击杀首领级生物,首领掉落宝箱品质+1】</p>
【完美通关奖励提升,经验加成50%,结算宝箱品质+1,技能书品质+1、勇者之徽升级为胜者之徽】</p>
【副本结算完成,10秒后将传送出副本】</p>
听到10秒后就要传送离开副本,周运也顾不上多想,直接捡起来了地上的白银宝箱和箱子旁边一块暗红色的宝石。</p>
【你获得了首领宝箱(白银级)】</p>
【你获得了熔岩之心(白银级)】</p>
熟悉的眩晕感过去,周运回到了自己的住处。</p>
【副本:熔岩之巢】</p>
难度:困难</p>
通关评定:完美</p>
本次副本评价为:一次犁庭扫穴的剿灭作战</p>
获得奖励:450点经验、结算宝箱(青铜)×1、烈火斩(青铜)×1、胜者之徽(绑定)×1</p>
注:完美通关奖励提升,经验加成50%,结算宝箱品质+1,技能书品质+1,勇者之徽升级为胜者之徽。</p>
看着副本通关的奖励,周运的注意力却还停留在刚才BOSS爆出来的东西上。</p>
奇怪,击杀副本里的怪物不是没有经验和掉落吗?</p>
为什么最后这个岩魔首领还掉了箱子和宝石,甚至还是白银级的。</p>
要知道,他现在连青铜级的装备都没见到过,身上也就内测玩家人手一个的徽章是白银级的装备,现在竟然直接给了白银级的装备宝箱。</p>
想着击杀怪物时提示的首次击杀首领级生物,掉落宝箱品质+1和副本完美通关提示的奖励宝箱品质+1,该不会是这两次奖励叠加了吧。</p>
这是原本的机制还是BUG啊,周运隐隐觉得可能又是机制出问题了。</p>
副本难度等级困难对应的是黑铁级宝箱,上面还有噩梦和深渊两个难度。</p>
按现在的逻辑来看,应该是分别对应青铜级宝箱和白银级宝箱,如果能完美通关深渊级副本,最高也就是黄金级的装备。</p>
如果能叠加,前期最多也只能打困难级的副本还好说,顶多像自己现在这次一样开出一个白银级的宝箱。</p>
后面打最高难度的深渊级副本,如果在副本里再首杀一个更高品阶的BOSS,岂不是能直接拿到品质高于黄金级的装备,虽然现在还不知道黄金上面是什么级别。</p>
遇事不决就直接问系统。</p>
【副本中击杀一般怪物无经验和掉落,击杀品阶在首领及以上的怪物则会掉落专属宝箱】</p>
【多人副本中首领宝箱所有权归属于当前仍在副本中的玩家共同所有,副本中死亡也视为仍在副本中,提前结算脱离副本玩家不参与分配】</p>
原来不是所有副本里的怪都不掉东西吗,那首领宝箱的品质也是正常的了?</p>
周运在心中继续提出了这个疑问,却没像上一个问题一样立刻得到系统的回复。</p>
有戏,发现系统没有第一时间回复,他立刻想到了自己上一个副本提交任务物品时的情况。</p>
【玩家周运发现并提交一个游戏漏洞,获得五点荣誉点奖励,望玩家再接再厉,为内测版本更新做出更多贡献】</p>
【该漏洞已紧急修复,品质提升奖励不可叠加,单独计算】</p>
【判定中,判定结果为已发放奖励不进行收回】</p>try{ggauto();} catch(ex){}
果然,又过了几秒,系统的提示声在周运耳边响起。</p>
不知道是不是错觉,他只觉得这几句系统提示比起平时的声音仿佛多了一丝感情,不像之前那样机械而空洞。</p>
【玩家累计获得荣誉点大于10点,称号守序者品质提升,获得装备秩序之证】</p>
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