第61章 无尽迷宫(1 / 2)
对于这些事情,周运一点都不知情,也无暇理会,只是默默地刷着自己弓箭掌握技能的熟练度。</p>
【基础弓箭掌握】</p>
等级:Lv2(74/200)</p>
打开面板看了一眼箭法的熟练度,周运放下手中的弓让教练也休息一会。</p>
现在六点多了,减去中间的休息时间,应该练的有七个小时左右,比起早上涨了46点熟练度,平均下来应该是一小时提升6点左右吗,比起自己训练的效率要提升50%。</p>
这个结果让周运有些惊喜,按这个算法,公测前应该是能升到Lv3的。</p>
想到晚上还要下副本,他也不准备继续训练了,直接招呼教练结束今天的练习。</p>
不知是不是白天怪物袭击留下的余波,才六点多,街面上便已经看不到行人的踪迹,这让周运有些惆怅。</p>
他知道,过去那种繁华的景象可能以后再也看不到了。</p>
......</p>
10点到了,看着副本匹配的冷却倒计时归零,没有等到系统安排真实副本的周运有些失望。</p>
先是从系统商店里补充了一下回复药剂,把每种药剂都补充到了背包格的上限99个,周运点开了副本匹配。看着难度选择,他犹豫了一下,选择了噩梦难度。</p>
【难度已选择:噩梦级】</p>
【是否确认进入噩梦级难度副本。】</p>
【警告:噩梦级随机副本中必定会出现领主级怪物。经评估该级别怪物强度超出玩家应对范围,不建议玩家挑战,请谨慎选择。】</p>
刚选择噩梦难度,便看到系统弹出的血红色字体的警告,这让周运有些惊讶。</p>
本想着自己都打通了噩梦级难度的真实副本沉沦之巣,现在装备又有了一波提升,打个噩梦难度的随机副本应该不成问题,但系统的警告却是出乎了他的意料。</p>
噩梦级难度会有领主级的怪物吗,沉沦之巣也是噩梦级的难度啊,他也没看到里面有领主啊。</p>
【副本难度判定还结合了玩家等级,人数等综合判定。】</p>
提出了这个疑问,得到的回复让周运有些恍然。</p>
是了,沉沦之巣是Lv9级的五人副本,自己进本之前是4级,跨了好几个等级去进本,而且最终副本也只有自己和另一个不知名玩家进入。</p>
估计是因为这些原因,才给自己判定为了噩梦级难度。</p>
如果集齐了五人的Lv9玩家小队,说不定副本难度就只是困难了。</p>
想到这里,周运突然蹦出一个想法。</p>
如果有人经验存着不升级,等进本之后再提升等级,副本的难度该怎么判断。</p>
【玩家四叶草发现并提交一个游戏漏洞,获得五点荣誉点奖励,望玩家再接再厉,为内测版本更新做出更多贡献。】</p>
【该问题已紧急修复,随机副本等级按玩家当前经验可升级最大等级来判断,真实副本难度判定也以此为标准。】</p>
一个戴着面纱的美貌女子刚进入系统匹配到的Lv4的困难级副本,将等级提升到了6级,便得到了系统的提示,让她颇感意外。</p>
之前突发奇想,想着先不升级,等排进了四级的副本再来提升等级,看看能不能打出一个完美通关的成就出来。</p>
现在实验成功了,竟然还有意外之喜,就是可惜这个方法以后不能用了。</p>
刚冒出这个想法的周运殊不知此时已经有玩家捷足先登。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
看着眼前的是和否,虽然内心非常好奇领主级怪物的强度,想去长长见识,但是周运还是老老实实的选择了否。</p>
不听系统言,吃亏在眼前。既然系统都警告自己领主级的怪物超过了自己的应对范围,那他自然不会再去自讨苦吃。</p>
【难度已选择:困难级】</p>
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