52.从今以后,你就是我的赵云了!(2 / 2)
何愁大事不成?</p>try{ggauto();} catch(ex){}
何愁大事不成?!</p>
不过……</p>
青智源现在唯一有些发愁的事情就是pokeni到现在为止,还没有一个可以分担自己工作的制作人。</p>
是的。</p>
制作人。</p>
对于一款游戏来说至关重要,哪怕是虚渊玄,其实也难以担当这個职责。</p>
虽然说老虚名声在外,有着【爱的战士】的称号,不过也仅限于脚本方面。</p>
无可否认的是他在脚本创作方面真的有着超一流的水准。</p>
脑洞惊人。</p>
可是其他方面就要弱很多。</p>
一个合格的制作人,不但要对剧情进行把控,还要对游戏玩法,画面、音乐……各个游戏细节体验上都有超强的把控能力才行。</p>
说白了,制作人就相当于电影的总导演,一部电影的好坏总导演要负99%的责任。</p>
哪怕是被投资商塞进许多不可完成的任务,也要做到最好。</p>
而pokeni现在就缺少这样的一个制作人,或者说缺少很多,如果未来的游戏版图要扩大的话,青智源自问自己没有能力同时担任多个项目的制作人。</p>
要招一个吗?</p>
青智源抱着双手思索到。</p>
可是制作人的培养周期很长,很多公司为了培养一个优秀的制作人花费的时间和精力财力都不算少。</p>
更何况霓虹是一个非常重视企业文化的国家,员工们只要转正以后就是终身合同制,相当于进入了一个大家庭。</p>
不到万不得已是不可能离开第一家所在的公司的。</p>
想要挖一个优秀的制作人似乎不太容易。</p>
这个年代当中,还有谁尚未被发掘呢?</p>
宫崎英高?</p>
青智源仔细回忆着,这个家伙好像今年才15岁的样子。</p>
掘井雄二?不行不行,勇者斗恶龙都已经火了这么多年了。</p>
除此之外还得排除掉小岛秀夫、坂口博信这些金牌制作人,因为你根本不可能挖的动。</p>
……</p>
或者,还是在公司内培养一个?</p>
青智源皱着眉头。</p>
看看石野美香有没有这个潜力吧?</p>
就在他独自思考的时候,绫濑茜已经返回办公室。</p>
她敲了敲门,笑到,“社长,合同已经签好了哟,不过由于要过年了,白川入职时间定在年后没问题吧?”</p>
“嗯,大丈夫。”青智源回应到。</p>
就在这时,青智源看到门外走过一个戴着梳着中分,额头宽阔的年轻人。</p>
他狗搂着身子,似乎受到什么极大的打击,往大门走去。</p>
只瞥了一眼,青智源觉得这人有些眼熟。</p>
“那个,茜酱,那个是谁呀?怎么没见过的生面孔?”</p>
“嗯?”</p>
绫濑茜回头瞥了一眼。</p>
“哦,刚来的面试者,说是很喜欢公司的游戏,希望能给他一个加入的机会。”</p>
“欸?”青智源感叹到,“这年头慕名而来的面试者好像增多了呢。”</p>
最近这段时间,随着阴阳师2的发售,这个系列游戏火起来之后就有不少应聘者登门拜访。</p>
只可惜到现在还没能招到一个满意的。</p>
主要是青智源自己的要求很高。</p>
现在已经不是泡沫时代了,人才挑选自然要严格一些,宁缺毋滥。</p>
“看样子,他很受打击啊,没能被录用吗?面的什么岗位啊?”青智源随口问到。</p>
“嗯,面的游戏策划。”绫濑茜在手头上翻找着他的简历和刚才让他做的笔试试卷,“笔试一塌糊涂呢。所以就让他回去了。”</p>
笔试是公司的初筛环节,主要是为了淘汰掉一些纯粹的游戏爱好者。</p>
对于游戏没有深刻认知的玩家们往往抱有满腔热情,可不见得能够胜任游戏开发的工作。</p>
说白了,虽然很多人认为游戏策划简单,可其实里面的门槛却高得吓人。</p>
比如说数值策划,需要设计战斗公式,还要优化游戏内的货币经济系统……</p>
“嗯。”听说他笔试没过,青智源也没在意,“叫什么呀?”</p>
“我看看……”绫濑茜低头翻开简历看了看。</p>
“三上真司。”</p>
“哈?!”青智源猛地一惊,回过头来瞪大了双眼,“三上真司?!”</p>
……</p></div>
↑返回顶部↑