第十九章 消化奖励(2 / 2)
【通常陷阱卡,魔法筒*1】</p>
【装备魔法卡,暗之破坏神*2】</p>
……</p>
【通常怪兽,X-首领加农*1】</p>
【效果怪兽,沼地的魔神王*1】</p>
【通常魔法卡,强欲之壶*1】</p>
游咏:“!!!”</p>
纳尼?原本这系统连禁卡都可以抽到的么?</p>
没想到竟然在系统卡池里抽出一张“强欲之壶”,这波着实震惊到了游咏。</p>
游咏连忙打开了“系统使用疑问查询”,查询了一下后游咏才知道,原本这个“决斗多功能系统”真的可以抽出前世的那些禁卡,只不过概率成迷罢了。</p>
由于以前玩了不少游戏王相关的游戏,不知道什么时候,游咏心里已经默认了系统不会出现前世的禁卡这种东西。</p>
没想到竟然可以通过系统抽卡获得前世的那些禁卡,这着实让游咏又惊又喜。</p>
只可惜,这次抽到的“强欲之壶”游咏已经收集到三张了,系统卡池抽到的这张是派不上用场了。</p>
不过游咏也没有气馁,起码这张“强欲之壶”的出现给自己传达了“系统可以抽出禁卡”这个重要的讯息。</p>
而且这次“首次十连”也出了不少好卡。</p>
“人造人-念力震慑者”,堪称陷阱杀手,只要有这张卡在场,双方都不能发动陷阱,且场上已经发动的陷阱也会无效化,简直是自闭克星,专治各种阴间。</p>
尤其是在当前的环境下,虽然“人造人-念力震慑者”是6星的上级怪兽,却可以一抽到就直接拍场上,其高达2400的攻击力也让这张卡有着不错的站场能力。</p>
毕竟就算是传说中的真红眼黑龙攻击力也就2400而已。</p>
还有那张装备魔法卡“团结之力”也是个相当不错的一张卡,这张卡可以让装备怪兽的攻击力·守备力上升自己场上的表侧表示怪兽数量×800。</p>
也就是说这张卡至少会让装备怪兽提升800点的攻防,在dm这个时期,这个效果还是相当给力的。</p>
另外那张“魔法筒”更是给力,游咏看了一下效果文本,这是前世实卡版的魔法筒,这可比动画版的魔法筒要给力多了。</p>
毕竟实卡版的魔法筒可没有动画版的那个“只有自己场上存在魔法师怪兽才能发动”蛋疼的限制条件。</p>
在当前初始生命值为2000点的环境下,谁要是吃了一发“魔法筒”,那这人大概率就凉了。</p>
“沼地的魔神王”在目前也是相当不错的一张卡。</p>
既可以拿来检索魔法卡“融合”,也可以拿来替代融合所需要的素材,对游咏目前的英雄卡组的适应性还是非常强的。</p>
所以游咏把系统卡池抽到的“人造人-念力震慑者”、“团结之力”、“魔法筒”、“沼地的魔神王”和开卡包抽到的“融合”、“落穴”一共六张卡给加入了卡组。(天降宝札在前面已经加入卡组了。)</p>
这次要将哪些卡优化出卡组呢?游咏终于有点开始犯难了。</p></div>
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