力量等设定(1 / 2)

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力量体系综合评分</p>

半星小喽啰</p>

一星100-500w悬赏</p>

一星半500-1500w</p>

两星1500-3500w</p>

两星半3500-5000w</p>

三星5000-1亿</p>

三星半1-1.5准将</p>

四星1.5-2亿海军少将</p>

四星半2-3亿海军少将</p>

五星3-4亿海军中将</p>

五星半4-5亿海军中将CP0</p>

六星5-6亿海军中将CP0</p>

六星半6-7亿</p>

七星7-9亿</p>

七星半9-12亿</p>

八星12-20亿</p>

八星半20-25亿大将候补</p>

九星25-40亿海军大将</p>

九星半40-50亿四皇</p>

十星50++罗杰、巅峰白胡子、卡普</p>

另这是综合评分,如两星实力的海贼,可能拥有四星的剑术,两星的体质,但是却不会霸气,而这仅仅是参考,在相邻的两个悬赏范围内海贼有以弱胜强的可能,不是绝对的。</p>

其实尾田画的力量体系很混乱,将皇同级,可是乔兹、马尔科可以拖住大将一段时间不败,走神才被击败的。</p>

悬赏金也有问题,威布尔重伤原海军大将泽法,悬赏金才4亿8千万,悬赏金完全无法衡量其真实实力。</p>

路飞打败卡洛克达尔,克洛克达尔在顶上战争帮路飞拦下鹰眼,这完全不合理啊?我只能尽量让战力不崩,中间肯定有些许问题,实力表现强的压低实力,实力表现弱的拉高实力。完全碾压的战斗并不好看。</p>

海贼的经济比较混乱,一大包的财宝黄金竟然只值2-3亿贝利而且换来的贝利就俩小箱子的钱,1亿的军舰,100的报纸,但是考虑大海上新闻鸟的不容易,会按照自己的金融标准进行描写。</p>

基础属性</p>

体质:影响体力总量、防御、力量、损伤回复、速度,力量可以增加剑击伤害也可以增加体术伤害。</p>

体术:通过后天的不断修炼,增加身体的力量,防御,反应,速度,技巧,躲避(包括海军六式)力量防御可以和体质叠加</p>

剑术:练习剑术得到断金切玉的效果,增加剑击伤害和技巧,3★☆以后学会飞翔斩击成为剑豪6★☆不同剑士会放出不同斩击效果(比斯塔的花瓣)成为大剑豪</p>

枪术:练习射击得到百发百中的效果,增加各式远程武器(步枪,手枪,火炮,弓箭等远程武器)伤害和命中率3★熟练运用各式步枪手枪火炮,50米内百发百中(指的是指哪打哪,敌人会躲)4-6★增加射程200-500米内百发百中,并且可以缠绕武装色霸气增加威力</p>

7-9★超视距攻击</p>

武装色霸气:1-3★初步掌握武装色霸气,硬化自己局部位置或武器,可以增加自身攻击或者防御</p>

4★熟练掌握武装色霸气,可以进行武器缠绕,也能在一段时间内缠绕在飞出的物体(子弹、弓箭)上,并可以进行全身武装</p>

7★学习外放将武装色聚集在手上或武器上释放出去,直接演化为实质性的攻击力或者防御力。能打出强力冲击弹飞敌人,也能形成一道防护壁,能防御无形的攻击。</p>

8★能够将武装色穿过物体表面,直接对物体内部进行破坏,与“硬化”、“缠绕‘’、“外放”都可以配合使用。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

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