第7章 专长(2 / 2)
而想要玩上一场DND跑团游戏,最重要的第一步就是找到几个怨种……不对,是创建一个人物。</p>
亲手打造他的外貌、种族、出身和过去的经历,然后就是职业与属性。</p>
其中确定人物属性的方法有三种,分别是看脸的投骰子;固定的数字分配;和27购点法。</p>
三种方式各有千秋,投骰子最看脸,运气成分最大,也最有乐趣,通常只是用这种方式决定人物属性,就足够让聚在一起的小伙伴开怀大笑了。</p>
为什么笑?当然是嘲笑属性总和最小的那个倒霉蛋啊?不然还能是什么?</p>
这种方式具体靠是投四颗六面骰子,然后取其中最大的三个骰子的数字之和作为一项属性的数字,也就是说,最好的可能性是18,最差的可能性是3。不过通常只要超过12,就算是赚了。</p>
艾维在地球上的时候,就十分喜欢用这种方式来决定人物属性,因为他曾经投出过一次非常逆天的人物属性。其中包含三个18,一个15,一个14还有一个12。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
简直就是近乎满值的水桶号!这意味着此人物角色十分全能,具备多种可能性。</p>
因此在那次跑团中,艾维操纵着这位水桶大侠大杀四方,真可谓是神挡杀神、佛挡杀佛。不过让人唏嘘的是,水桶大侠最后竟然倒在了不起眼的陷阱之上,草草了结了他那还算不上传奇的一生。不过这也是跑团游戏中不得不品尝的醍醐味。至少艾维曾经让水桶大侠杀得很爽,这就够了。</p>
再来看第二种固定数字分配,就是将15、14、13、12、10和8六个固定数字任意分配到六项属性上,这是最均衡也是最平庸的一种分配方式,就是眼下艾维自己的属性分配。</p>
至于最后一种,27购点法,它可以创造出优点与缺点一样极端的人物属性,是一种广泛应用在电子游戏中的开卡方式。因为这种方式可以兼顾你的队友,让他们通过不同的组合形成一个能应付大多数局面的合理队伍。</p>
虽然艾维没用到最想要的狗运roll点法,但现在的属性也算能看,最重要的是艾维的主属性足够高,也就是作为巫师施法属性的魅力值。</p>
在DND的世界观中,施法者是要受到法术位制约的,每天都只能释放不超过法术位总数的法术,并不像霍格沃茨的巫师一样可以随便挥洒法术,也不像电子游戏里的蓝条法师那样,依靠某种资源条来施法。</p>
虽然眼下艾维依旧身处哈利·波特的魔法世界中,但毁灭魔典提供的属性面板意味着多一条新路。说不定日后他也可以像DND世界观中的传奇法师那样,变得长生不老,甚至获得如同神祇一般的力量。</p>
并且属性面板的最后一栏,也就是专长这一栏,可是写着待选择呢!要知道DND世界观中的某些专长,可是附带着属性加成的!</p>
再加上艾维唯一的特质——完美兼职,这意味着他可以获得近乎无穷的专长选择,只要时间够长,他以后妥妥是个顶格水桶人!</p>
艾维试着伸出手指,点在专长这一栏上,然后如他所想的那般,一下子扩展出许多待选项出来。</p>
他自信满满地在上面一点,就确定了自己的第一个专长——施法免材。</p>
对于DND的诸多法术来说,有许多都是需要依靠素材才能释放的。</p>
比如一环法术七彩喷射,就需要用到一把沙子或者尘土,其中必须包含红黄蓝三原色。而高级法术需要的东西则更多,虽然这个专长不能避免法术中需要的金钱花费,但却可以减少相当麻烦的材料准备。</p>
当然还有最重要的一点,当年艾维在网上看过许多具有DND背景的小说,其中以施法者作为主要职业的穿越们,通常都会选择这项专长,这也在某种程度上算是一种传统了吧?</p>
艾维准备选择第二项专长的时候突然反应过来,他现在还没有任何一个DND世界观下的职业背景呢。</p>
现有的15级巫师和10级的古代魔法巫师都只是被兼容到了属性面板的大框架之下,但他本人还算不上是一个DND施法者。</p>
那他选择的这些专长也就根本派不上用场。就算是属性加成也不一定真的有用,所以他完全没理由这么着急点专长啊!至少要有一级的施法者职业等级吧?</p></div>
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