第4章 好感度第一定律(2 / 2)
【经验值+10】</p>
夏川奏下意识地扫了这几人一眼。</p>
样本不算很多,但差不多能猜到好感度增加的规律。</p>
美少女并不是一概而论的。</p>
那4个+1的女同学长得只比一般人好看一点,+2的两位明显更可爱些,至于天野遥,则是立于人类顶端的超级美少女。</p>
也就是说,经验值增加的幅度根据美少女的魅力值决定。</p>
剩下没提供经验值的女生,一部分大概是对他的料理技术没兴趣,但更多的应该是……</p>
没有达到“美少女”的认证指标。</p>
好真实的系统。</p>
“石桥同学,你和夏川同学的关系很好吗?”户部优这时问了一句。</p>
石桥翔太捂着嘴哼哼笑了两声:“那当然,他可是吾之挚友,一同讨伐过恶龙的伙伴!”</p>
中二病?</p>
夏川奏诧异地看了他一眼,不过很快想到,石桥说的应该是上周把switch借给他玩怪猎。</p>
“是,是吗?”户部优眼神缓缓转向夏川,小声说道。</p>
“姑且算是吧,在游戏里。”夏川奏哭笑不得地回答道。</p>
Switch还是蛮好玩的,等发了工资,可以考虑买一个。</p>
卷王偶尔也需要劳逸结合。</p>
…………</p>
某物的机会成本,是指为了得到它而放弃的东西。</p>
所以机会成本,取决于你所面临的其他选择。</p>
第二天数学课上,由于老师讲的东西太简单,夏川奏偷偷在下面研读昨天借来的《经济学原理》</p>
有关机会成本的介绍,让他大受启发。</p>
之前所想的见到一个美少女就去刷取她的好感度这一行为,显然不合理。</p>
尽管这么做会得到经验值,但也会因此放弃刷取其他美少女好感度的机会。</p>
将有限的时间投入到能提供最多经验值的美少女身上,才是利益最大化的选择。</p>
目前已知能提供最多经验值的目标有两个,筱原绫子和天野遥。</p>
筱原老师还是算了吧,搞不好就要被强制和她练手,夏川奏可不想挨揍。</p>
那么剩下的选择就只有一个了,多去社会研究部的活动教室,想办法增加天野遥的好感度。</p>
经济学原理真是好书,让人能够更高效率地内卷。</p>
然而,等到下午三点半打扫完卫生,夏川奏正准备前去活动教室时,却接到一个陌生来电。</p>
“夏川?”电话那头传来一个柔软但又颇具威严的女声。</p>
尽管声音有些失真,但夏川奏还是能听出,是他的boss,白鸟院美羽的声音。</p>
“是的,有什么需要,白鸟院同学?”</p>
“现在来柔道部一趟。”</p>
命令下达后,电话便被挂断,发出“嘟嘟”的声音。</p>
为什么会去柔道部,难不成她还是个柔道爱好者?</p>
夏川奏脑海中浮现出白鸟院美羽的身姿,除了胸部和没有直接观测过的臀部,其他地方都挺瘦弱的,完全不像是学柔道的女生。</p>
算了,作为打工人,也没必要把boss的想法摸得那么透彻,照做就好。</p>
站起身,他快步冲向体育馆。</p></div>
↑返回顶部↑