第123章 小雯VS任炎(2 / 2)

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但不明白炽火学院战队内部矛盾的小雯,自然是将他与马耀辉一视同仁。

马耀辉是主谋,其他的都是帮凶!

这就是小雯简单的想法。

“废话少说。来战吧!”小雯一声爆喝,举起放逐之刃便是一个冲锋。

折翼之舞三段式接连奉上,镇魂怒吼直接眩晕。

而在任炎看来,这个小雯简直是个疯子!

本来,任炎准备循序渐进,好好打一场的。但被带了节奏的他,也不得不提前用出自己的底牌了。

不然......可能就会像火无双那样,连真正的实力都来不及发挥,就被轰下赛场了。

但任炎和那废物火无双还不一样。

首先,任炎的武魂炎魔之王可是古代种的极致之火武魂,魂力等级也是高阶魂王,而且他还有魂骨。

尽管如此,他感受到的压力确实丝毫不必火无双小。

因为...因为这个小雯简直TM的就是个永不停歇的战争机器啊!

任炎眼花缭乱。在他眼里,小雯从战斗开始到现在,一直都在使用魂技,就TM 的没歇过一秒!

可不是么。

小雯的魂技属于斗士型的,虽然伤害系数不比那些远程炮台型的魂师高,但剩就剩在全面,以及最重要的一点——使用间隔短。

自创魂技折翼之舞,三段式共享一个冷却时间。以小雯目前的敏捷属性,她的折翼之舞总体冷却时间是八秒。而她习惯于每用一段折翼之舞就穿插一次普通攻击。在第一段和第二段之间,她习惯于穿插一次镇魂怒吼。在第二段和第三段之间,她习惯于穿插一次跳劈。

镇魂怒吼的冷却时间是十秒。而跳劈的冷却时间是六秒。

除此之外,她还时不时地使用第三魂技勇往直前来进行位移调整以及补充护盾值。

好家伙,全是低冷却时间的魂技。

这样一来,任炎主观感觉到的,就是小雯一直在放魂技、一直在放魂技。

就TM的没停过!

反观任炎的魂技,都是高伤高冷却,必须稳稳地捏在手里,用在必要的时刻。

第一魂技,萨弗拉斯回响:这是从数亿年前的原初天国时代流传下来的魂技,初创者乃是初代炎魔之王萨弗拉斯。任炎用火属性魂力化作一把由熊熊烈焰构成的单手锤,立即进行一次锤击,造成范围溅射伤害。根据击中的敌人的个数,来为自己恢复一定比例的生命力。每击中一个敌人,就恢复自身百分之三的生命力。冷却时间十二秒。

第二魂技,流炎陨星:任炎召唤一颗高仿的原初天国火陨星,使其沿着一个预设的轨道运行。起点和终点由任炎在释放出陨星的那一刻来设置。陨星滚动速度和普通魂师的移动速度相当,对途径的敌人造成伤害,每造成一次伤害,就会加速。冷却时间十六秒

第三魂技:爆炎涡轮:任炎举起右手,对一个友方单位或者自己施加一个涡轮,提高百分之三十的移动速度,持续三秒。随后爆炸,对周围敌人造成少量伤害和减速。冷却时间十秒

第四魂技:萨弗拉斯重击:任炎选定一个地点,然后用火属性魂力化为一柄重锤,投向天空。一点五秒后,该锤落地,对落点周围小范围内的敌人造成大量伤害和两秒眩晕,对外围的敌人仅造成中额伤害,不造成眩晕。冷却时间三十秒

第五魂技:熔岩波浪:任炎引导一秒钟后,一道大范围、长距离、速度慢的火浪将会呈直线推进。所有处于火浪中的敌人每秒受到相当于他百分之十最大生命力的伤害。冷却时间六十秒

阳炎魔灵右臂骨,魂骨技:阳炎苍穹破:任炎将自己的所有魂环融掉,在数秒内依次注入半空中进行融合。开始融合时,就会对大范围的海陆空一切可及之处释放阳炎能量,对友方每秒提供一个小额的火属性护盾,对敌方每秒造成一次小额伤害。而且,融合的魂环越多,护盾值和伤害值就越高。当所有魂环融合完毕,根据被融合的魂环的总年限,造成一次剧烈的爆炸。所有受到爆炸伤害的敌人,都会眩晕至少三秒。友方虽然也会被爆炸伤到,但不会被眩晕,且受到的爆炸伤害可以由任炎人为地控制住。冷却时间视魂环恢复时间而定。

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