第二百六十三章 两难的选择?(1 / 2)

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施夏大师的藏品中,传奇级的武器一共就3把,其中有两把都是手枪,另一把步枪属性也不错,但却是突击手使用的,叶勋留着就太浪费了。

这两把手枪不怎么好比较,左轮的特点是射速更快,故障率更低,不过这些特点,到了传奇这个等级,互相之间相差就不是很大了。

沙漠之王的射速同样很快,不过它的稳定性稍微差了点,叶勋想要连发都只能使用双手握持,单发根本压不住枪口。

特效方面,两把手枪走的都是高爆发,高伤害的路线,不过侧重点还是略有不同。

左轮有连击的效果,每多击中敌人一次,伤害就会增加,再配合重击的额外伤害以及致命轮盘的六分之一且会增加至百分百的额外伤害。

这里尤其要说明的是,致命轮盘上说明的是会出现上一轮伤害,这个因为连击的原因,越往后出现伤害自然越高。

而且,出现的是上一轮伤害,不是上一次伤害,所谓一轮,自然是一个轮盘,6发子弹的伤害总和。

这一点,叶勋已经在伤害靶上测试过了,一轮基础伤害下来,差不多能打到1800左右,再遇到致命轮盘效果,小店里的高级伤害测试靶直接报警,差点报废了。

最关键的是,这把枪还自带击退效果,如果遭遇的敌人不是很多,那么几乎可以全程保持击退,给自己创造一个比较好的输出环境。

由此可见,这把手枪的评级虽然只是传奇,而且杀伤力和攻击力都比步枪要差上一个档次,但和特效搭配起来,同样是一件非常可怕的武器。

甚至可以这么说,叶勋的冲击枪在短距离上的效果,都没有这把经典左轮来的爆炸。

叶勋可不相信,这些特效跟他的冲击一样,是随机出现的,这一定是施夏大师实验了无数次才制作出的传奇作品。

相对于经典左轮应付数量较少的敌人,那么沙漠之王这把枪,显然就是应付群攻的了。

首先是弹容量,9发的弹容量和普通手枪相比都略有逊色,但这把沙漠之王是可以使用步枪弹的。

步枪弹虽然不像狙击弹那样有很多特殊弹药,但也有专门研制的穿甲弹,高爆弹,可以极大的提高沙漠之王的攻击力和杀伤力。

而使用者,同样可以用特制的手枪弹弹夹供弹,那样的话弹药量可以达到14发。

比一般的手枪是差了点,但普通手枪,哪怕是左轮这样的传奇手枪,杀伤力与之相比也逊色了不止一筹。

光从重量上就可以判断了,这把沙漠之王明显用料要更多,基础属性好一点也是理所当然的。

特效方面,15的额外暴击几率是增加杀伤力的,铁拳的30眩晕和击退一样,同样是给予使用者一个比较安全的射击环境。

而且,眩晕和击退不同,击退虽然距离上更远了,但敌人依然是可以反击的。

可一旦被眩晕了,别说身体了,就是在心里默念法术都不行,几乎就是完全的任人宰割,相对来说,要比击退更加的安全。

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